每周五神武都会定时更新,此次更新之后会给我们带来什么样子的活动呢?下面我们一起来看详细的内容介绍。
【玩法和系统调整】
1、全服开放物品栏的整理功能:点击物品栏右下角的“整理”或“锁定”按钮可进行相应操作。
2、门派法术调整:
(1)调整了狮驼岭法术“狮搏”临时增加攻击力的算法。
(2)调整了狮驼岭法术“魔兽啸天”临时增加攻击力的算法。
(3)狮驼岭法术“鹰击”使用之后的休息状态下,可以执行防御、保护、召唤指令或使用药品。
(4)调整了盘丝洞“千蛛手”的固定伤害算法。
3、盘丝洞的门派特色调整:被非NPC的敌人击倒时,也有50%几率触发守护网(每场战斗最多触发一次守护网)。
4、坐骑御魂法术调整:
(1)“运筹帷幄”调整为先使用普通物理攻击目标后,再进入“运筹帷幄”状态一定回合。
(2)调整了“刀光剑影”临时增加攻击力的算法。
(3)调整了“金戈铁马”临时增加攻击力的算法,普通攻击目标后有50%几率追击一个目标,之后进入“金戈铁马”状态一定回合。
5、调整了“二十八星宿”活动的怪物能力设置。
6、调整了“三十六天罡”个别怪物的能力设置。
7、调整了“生存大挑战”活动中每回合损失气血的设置。
8、“大闹天宫”活动调整:装备的套装效果在活动中有效。
9、“门派闯关”活动的通关奖励中可能出现11级装备之灵。
10、“幻镜寻宝”活动的“神秘宝箱”奖励中可能出现11级装备之灵。
11、“使命召唤”活动结束后至当天23点之前,可以在该活动的提示信息界面直接使用活动积分。
12、优化了宠物物品界面,可以在该界面直接右键使用魔兽要诀进行打书。
13、降低了成就“一切为咱帮”和“背后的力量”的达成条件要求。
14、帮派学徒系统调整:
(1)系统推荐学徒时,优先向上周获得三界威望总值较高的帮派推荐。
(2)学徒的学习进度调整为受其人物等级和门派技能等级的影响,不再受帮贡影响。
15、冒险任务相关调整:
(1)宠物经验奖励调整为根据宠物的等级修正。
(2)优化了跨服自动组队的规则。
(3)其它相关优化。
16、增加“稳定的队伍”相关设置:
(1)满员的队伍在保持队伍成员不变的情况下,完成五次捉鬼任务或普通野外战斗胜利20次后,即获得“稳定的队伍”状态。
(2)在此状态下,普通野外战斗或捉鬼任务中获得的经验和金钱奖励提高10%。
(3)若队伍成员发生变化,则此状态消失。
17、坐骑用品天仙玉露、道君仙丹、无忧仙果的投放规则调整:
(1)在捉鬼任务、师门任务、封妖战斗中均有可能获得其中之一(即不再在特定玩法中奖励特定的一种)。
(2)提高了挖宝时获得这些物品的几率。
18、服务器等级上限相关调整:
(1)服务器未满125级的情况下,在排行榜界面服务器等级处以悬浮提示的方式显示下次开放等级的日期。
(2)服务器开放等级的时间由当天0点钟为6点钟。
19、节日礼物调整为当天的6点钟之后才能领取。
20、允许在战斗内查看小地图和世界地图。
21、在战况界面增加显示人物变身卡的状态。
22、优化了任务追踪界面:鼠标指向某个任务后,将出现关闭按钮,可点击取消对该任务的追踪。
23、优化了在“信差”处查收信件的操作,可以在信件界面直接切换到上一封或下一封。
24、聊天窗口外置的情况下,在聊天窗口按住右键并上下移动鼠标,等同于鼠标滚轮效果。
【修正了以下BUG】
1、跨服模式的副本玩法中,在某些情况下补充队员功能异常。
2、角色修改昵称后,庭院中的坐骑称谓未能及时刷新。
3、成就“坚持到底”的达成条件判断异常。
4、“烽火连城”活动某些情况下营地中会出现敌方成员。
5、使用门派妙药配方炼药时,若未获得特定的三级药,则只能获得金疮药。
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