九阴真经有着我们熟悉的八大门派,他们也一直把持着江湖上的地位,即便有玩家自创的帮派,在这些门派面前,也只是帮会的附庸品而已。
近来,为了让一些散人玩家得到更好的发展,游戏中出现了一批禁地武学,这让江湖中的散人玩家有了自己的武功系统,江湖上第九大门派的雏形已经显露出来!将江湖版本的武学系统和门派武学比较就可以知道,江湖上再不是只有门派的年代了!
内功——49层禁地版本更胜一筹
无妄神功
江湖传闻:传为雪山派掌门白自在,依“无妄”卦象所创内功,讲求“天雷无妄,无妄而得,必有所失,必有所得”。修习后可转祸为福,护佑躯体,亦可转福为祸,加之于敌。
49层:受到的所有伤害降低20%,攻击时免伤效果移除但忽视目标10%内外功防御减免,同时增加自身5%的伤害。
五行心法
江湖传闻:“天有五行,水火金木土,分时化育,以成万物”,此心法循天地机理,可化万物灵气,纳之己用,慧藏气海,使运气如涓涓溪水,绵而不绝。
49层:攻击时可吸收对方罡气,内息,体魄各一点,并将其转化自身内息,持续30秒。每次攻击有50%几率额外叠加1次,最多吸取27次。
残阳功诀
江湖传闻:“暮色萧萧,残阳沁血”,功诀传为江湖中一位侠士陷于垂死绝境时,大彻而悟。修成后,可内敛真气,迸发而出,势若天神临凡,锐不可挡。
9层:攻击和被攻击时都会聚集真气保护自己,获得2秒的霸体效果。重新聚集真气需14秒。
紫霞功
江湖传闻:传为华山派祖师郝大通所创,为修炼内丹心法,亦为道家技击之无上玄功。功夫启于《易》理,源于无极图。功成后“紫霞罡气”灌注周身,可震伤内力空虚之敌。
49层:攻击可造成0.7倍目标所缺失的内力的伤害,并额外造成100点阴伤害。内置冷却时间10秒。
江湖版本的内功足足有49层,而即使是门派三内,也仅仅是36层,13层的层数差距足以让江湖版本的内功在满层之后媲美门派3内的内功。
更何况,四大内功心法在特效上和禁地武学完美对应。
武学——江湖版本完胜
四种禁地心法分别对应了四种禁地武学:无妄神功——流沙;五行心法——青云掌法;残阳功诀——残阳剑法;紫霞功——凋零。
而江湖版本的武学优势在于并无门槛且威力强大,新版本四大武学尚无人练成,但是只看先前流传在江湖中的几种江湖武学,都是威力惊人的武功。
太极拳(古谱)是江湖上公认大招效果最为imba的绝招;龙爪手控制力强悍;天魔追魂刀更是刀刀追魂。
每一个玩家对于江湖版本武学的选择都比选择门派武功时范围广,因此在同等实力较技的时候,江湖武学玩家明显要占到上风。
轻功——略显不足
禁地武学此次推出的四种轻功:八步登空、通天步法、追云赶月、登萍渡水,只能说是基础轻功的升级版本,比起门派中已经成型的轻功体系,还要逊色一筹。
这也是修炼江湖武学的玩家唯一的不足之处,不过限制江湖版轻功的问题是,秘籍太少了,目前仅四大禁地的困难和修罗难度会出现新版轻功的秘籍,而掉落的几率和得到的难度更是让人望而却步。
而现在最让立志成为江湖游侠的玩家们困扰的就是秘籍的来源,高级武学的来源只有踢馆和禁地,这也是一直以来江湖禁地武学价格偏高的原因,相信随着禁地武学的不断出现,禁地内功的不断提升,《九阴真经》这第九大门派——江湖游侠一定会成为左右《九阴真经》江湖的第一大势力。
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