相信玩过剑武士的玩家,对这个职业的第一印象就是暴力了,首先为大家介绍下该职业的特点。
四个职业中剑武士可以说是最具爆发力的职业,连斩加焚心的完美结合,可以让剑武士拥有瞬间恐怖的爆发力,对手可要小心了,当自己的血量不足一半的时候,你很可能会被剑武士的掠影——连斩——焚心的连招瞬间击杀。毫无疑问,剑武士是属于单挑型的职业,他可以通过走位操作,再通过一瞬间的爆发出其不意的致对手于死地。
当然有优点也就有缺点,剑武士的软肋在于团战时发挥作用有限,每轮技能CD爆发后,他就失去了最大的特点,只能通过游走来争取下轮技能CD,但是团战的乏力并不影响剑武士的受欢迎程度,因为大多数人还是喜欢那种一击致命的优越感的!
下面为大家带来剑武士的加点攻略,希望对大家有帮助。
【属性加点篇】
套路1:全力加点
优点 输出高 练级任务什么都快 装备要求中高
缺点 PK一般 生存能力偏低
适合 小资玩家 新手玩家使用
套路2:全敏加点
优点 生存能力强 单PK强 输出就得靠装备
缺点 输出跟不上 当然如果舍得强装备.这加点方式就没缺点
适合 RMB玩家和资深老玩家
套路3:3力1血
优点 保证了输出的状态下还增加了一点生存能力
缺点 各类不明显
适合 体验游戏或后期砸装备的玩家
套路4:2敏2力
优点 各类平衡 中庸
缺点 各类平衡 中庸
适合 RMB玩家 新手玩家
【技能加点篇】
初始技能(主动攻击技能):(也就是选择好职业进入游戏后的第一个技能):
剑光残影:30以前加到10级就够用了。后期到38级加到满级(20级)加满后对38级技能剑光幻影的攻击加成是13%。
剑术精通(被动技能):到46或50级再往满加,因为这个间断没主线和支线任务,只依靠每天固定任务或某些活动来获得经验,还有就是刷怪,做军团任务,所以这个时候趁机把这个被动技能点满,点满后攻击提升6%,攻击提升105。
洞察能力(主动BUFF)技能:此技能是加闪避和命中%的,可以给队友加,这个技能前期就一直1级用,在到了50级的时候,点到6级用,到60级,可以点满。
环光灭影(唯一的一个主动群攻技能):此技能群攻目标是4个,无论加满还是1级都是4个,战士刷怪练级不怎么现实,如果有4倍就找法师队伍一起组,你负责转圈拉怪,打精英,不需要怎么群攻打怪,1级足矣,在69级之前别的技能没点满之前没必要加,加了也是浪费技能和经验。
掠影(主动冲刺技能):此技能是剑武招牌招式,总共3级,到50级后必满,3级满后冲刺的伤害是很可观的,发挥物理攻击150%,附加伤害150,在敌人没血的时候,准备落荒而逃,你直接一冲刺上去,秒杀。
剑光幻影(主动攻击技能):战士PK主要依靠此招,38级可学,38到49级一直用1级足矣,到50级直接点到13级,50-59一直就13级先用,到60后往上点,能点多少算多少。
死里逃生(被动技能):此技能作用是有一定几率忽略致命伤害,可以说是临死关头的一救命草,但有一缺点就是点满才能体会到,到65后点吧,共5级,第一级初始是25%几率,如果前面点这个,不如去点别的了。65后也是必满。
梵心斩(主动攻击技能):共5级,这个招使用的时候会减少一定%的HP和MP,CD时间为25秒。65后点吧,1升2级需要200多万经验的,刚学会就1级用着就行了。
破甲(被动技能):此技能共5级,作用是攻击敌人出现3连斩的时候,会降低目标防御一定的时间,这个技能可以说为是秒人用的,要想秒杀对手,此技能65后必满。
魔法抵抗(被动技能):63级的技能,共10级,是加魔法防御的一个被动技能,1级初始是加1%的魔防和40点魔防,每升1级提升5点魔法防御,此技能等别的技能都点的差不多满了,再点这个吧,类似与防御或魔法防御,还是依靠装备最划算,只有等经验和钱非常充足的情况下再考虑此技能吧。
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