将魂是腾讯推出的一款以三国时期为背景的战棋回合制网页游戏,游戏中一共有六种职业可以选择,所有玩家一开始进入游戏都为初生者,到了20级后,可以选择的职业分别是战士(锐甲)、侠士(游侠)、弓箭手(穿杨)、策士(鬼谷)、咒士(蛊惑)和医师(悬壶),职业发展路线如下图所示。
将魂职业选择流程:
主将初始职业为【初生者】,有相应的初生者技能。
当主将升级到【10级】时,玩家可通过完成转职任务,在【战武】或【谋武】中选择一个派系。成功选择后,主将会得到相应的新技能。
当主将升级到【20级】时,可通过完成对应的转职任务,选择自己最终的职业方向。
将魂什么职业好?
感觉这个游戏的职业都差不多,没有特别强的,那么小编就把前期的每个职业都做个详细介绍吧,包括技能方面,大家选择合适自己的吧。
初生者——桃源初生聚战魂,将星入世觅仙踪
主将初始职业为【初生者】,有相应的初生者技能。
男性初生者的S技为:苍龙玄天。
女性初生者的S技为:彩凤来仪。
初生者的技能无法升级,其他常用技能如下图所示:
战武——手中电击倚天剑,直斩长鲸海水开
【简介】战武之道,寻求的是“力”的极致。他们是疆场上一往无前的战士,善于使用各种武器,并且装备金属盔甲,因此近身战对他们没有任何难处。他们以锐甲、游侠或穿杨为发展目标。
【攻击方式】近程,物理。
【职业特点】防御力和生命力强,是队伍中坚实的后盾。
谋武——七语玄机谋功论,三分逍遥觞中悠
【简介】谋武之道,追逐的是“智”的极致。他们是运筹帷幄的谋士,善于使用各种法术,往往能杀敌于千里之外,是敌人永远的梦魇。他们以鬼谷、悬壶或蛊惑为发展目标。
【攻击方式】远程,法术。
【职业特点】灵活、多变、攻击力强。
锐甲——忽有狂徒夜磨刀,帝星飘摇荧惑高
【简介】铁甲之锐,并非铸造可出,唯有在沙场之上、百万军中的无数次浴血搏杀才能磨砺出这种摄人心魄的寒气。他们的武功是从战阵上、用敌人的生命磨砺出来的,朴实无华但招招直取要害,无比霸道,威力惊人。
【攻击方式】近程,物理。
【职业特点】防高血厚,攻击不俗。能够承受较高的物理伤害和一定的法术伤害,是保护友军的主要职业。承受的伤害越高,其输出越高。
【职业评测】血多,防高,缺点攻击力低,而且修罗低攻反击力对地方构不成威胁,这就决定了他就算是冲过去了也是肉,所以要尽量的让锐甲吸收伤害,其他三位负责输出或控制。点睛技能:突破—可以击退敌人2-5格;这个技能很好用,用的好可以打断对方的连续进攻。pvp出场率较低。
游侠——我自狂歌空度日,飞扬跋扈为谁雄
【简介】游历之侠,出言必信,有行必果,已诺必诚,不爱其躯,赴士之厄困。面对地方五千里、持戟百万之王而不惧。他们游山历水,表面放歌纵酒、潇洒不羁,实则一片赤诚、千里诵义。擅长贴身短打的游侠拥有神出鬼没的轻功,从来没有敌人能在游侠的剑下顾及首尾,常常还未及反应便已血溅十步。
【攻击方式】近程,物理。
【职业特点】高速战斗,一击必杀。具有出色的爆发力、最广阔的移动范围和迅捷的攻击速度。快速破坏敌人阵型的能力和高超的闪避技巧让他们战斗中能够轻松出奇制胜并全身而退。
【职业评测】跑的最远的职业,个人认为不会比悬壶机动性强,物理输出高,血量仅次于锐甲,还有增加移动速度的辅助技能。亮点技能:赤血—吸血同时附加连击幻心群攻付加闪避值,其实无双也是蛮好用的,不过打击点在pvp应该不好累积。出场率低。但是有一个副将—赵云,这个人你要是有了那你胜利的筹码又大了,原因是赵云有个天生0级的S技能—苍龙啸天(好像是这个名字),全屏攻击,0冷却,伤害比瘟疫要高得多,只需要喂它怒气酒就行了。
穿杨——落日果然欺后羿,号猿直欲胜由基
【简介】他们最向往的,便是吕奉先辕门射戟、赵子龙江上射帆、黄汉升箭战云长、妙才公铜雀竞技的神艺。这些曾经闪耀在三国天空中的巨星,将光芒映射在了他们对准敌人的镞上。战场上有穿杨存在时,敌人从来不敢轻举妄动,因为这些身着轻甲的神射手们总是远远地用弓箭瞄准着他们的喉咙。
【攻击方式】远程,物理。
【职业特点】远程战斗,拥有最强的物理攻击力,机动性高,输出稳定,并能给敌人带来大量的负面效果。
【职业评测】最强悍的物理dps职业,攻击距离远,反击高,同时拥有群体锁阵,单体黑暗和单体眩晕控制技能,s技能追月能封魔,还有群体加速辅助技能。出场率高。缺点是太脆,要加以保护。
鬼谷——不独卷怀经世志,白云流水是心期
【简介】就在天师道眼看自己阴谋就要得逞的时候,鬼谷门人的出世给他们带来了前所未有的危机。鬼谷满门皆是惊才绝艳之辈,平时隐于山中,上窥天道,行止飘然若仙;而每当世道纷乱之时,他们都会入世修行,平息战火,导正世局。此一门上下,通咒术,善符法,挥手之间,覆雨翻云,如上古神仙,杀人于千里之外。
【攻击方式】法术
【职业特点】远距离法术攻击,可以大范围打击敌人,还能瞬间释放出极为恐怖的伤害。各种咒法可以对自己进行不同效果的增益和对敌人进行控制。
【职业评测】目前练得最多的职业,强悍的法系dps,拥有各种各样属性的魔法,s技能除了有地裂全屏攻击外更是有山岚单体眩晕和暴风群体黑暗两个高伤控制技能。另外天罚距离3格群体眩晕和风雷以自身为中心的2格群晕更是近战系和近其身者的噩梦。
悬壶——何妨一笑千疴散,绝胜仓公饮上池
【简介】秉妙手,拥仁心,习岐黄之术,从长房之范,行济世之道。他们生死人、肉白骨的医术让战斗中的队友毫无后顾之忧,精准的针灸点穴在必要的时候能刺激队友的身体,使其发挥出超越极限的力量。
【攻击方式】法术
【职业特点】拥有强力的回复系技能、辅助技能和很高的法术防御,是战场坚实的后盾;基本的法术修炼让他们也拥有不高的输出能力。
【职业评测】法系里面最肉的一个了,海棠群攻伤害不错,还降法防,最主要的是回春可以跑位同时还清楚一个负面buff。后面的化伤、仙怒都是很实用的群体技能,前期一个冰心或者仁心那也是相当给力的。鸡肋技能好像只有冥想……确实加防回魔作用不大,现在法系根本不缺蓝。pvp必带。
蛊惑——七语玄机谋功论,三分逍遥觞中悠
【简介】自秦徐福之后,世上就存在这样一批方士:他们是一计而危邦、片言可乱国的毒士;又是运筹帷幄、洞悉人心的智者。他们集军策、辩术、诡道、巫法等众家所长于一身,手段阴狠毒辣,计谋一出便令敌人深陷其中久久不可自拔,至死方休。
【攻击方式】法术
【职业特点】招式附带的大量负面效果能够让队伍有效地迅速控制战局,能够通过损益效果对敌人造成持续伤害,战斗时间越长对他们越有利。
【职业评测】最三寸金莲的职业,因为他的移动距离不超过2格。拥有最霸道的控制技能,小范围的叠加毒伤害,全屏非s技的瘟疫技能,还有吸蓝!不管是上测还是这测出场率都非常高。40以后的技能全是控制技能,暗言群体回血,每回合都有回复虽然比悬壶少但是聊胜于无啊,四层毒叠加后,伤害提高50%还多,霸道啊太霸道了。
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