一般的玩家都对英雄的一个职能敏感,而忽略英雄本身在游戏中的玩法,本文就给大家讲讲关羽是怎样的打法,该如何玩好关羽,一般做到如下3点就行了。
第一点:压线
白天最实惠的行为是压线,强势就压制,弱势就骚扰....因为对手的人兵视野都很大,你换路时在对手视野里丢失的时间就会很短,很好预判....如果硬要通过挂机埋伏来打乱对手预判,性价比会很低....
第二点:游杀
真正的目的是为了弥补压线不足,因为再怎么压也不能分身压三路的线,想达到理想的控全场目的就要杀人....游杀需要注意路程问题,例如关轻易不去下路,一旦去下就不会轻易离开.....
第三点:打钱
关去上路时最好有些装备....否则都来帮你了,你让下路1V2的云怎么办....打钱有几种时机,当然也要注意对手眼位别随便被抓死...
A.游杀的路上要顺便收野,如果对手萎缩证明脚下有眼,就要再想其他办法了.....
B.回家之前红蓝耗光,常常需要收野...
C.压线时捡队友漏兵…
D.打关最理想的情况是,人在线上闪一下,对手被吓畏缩你去收野,收完野大好了后过来强杀,所以顺风局关常常可以完美发挥三种职。
E.差点经验升6,经常是在野区升,突然2或突然6在路人局里都会有奇效.....
做到这以上三点可以说是已经入门了,要做到下面几点,那可以说,你的关羽算是比较犀利了
要懂的取舍:
最理想的情况当然是在各个关键时间点帮助三路压线,偶尔杀人,自己又一身装备....但实战中不可能这么理想,所以要懂的评估成本和收益,做必要的取舍....也就是你的每次走位用了多长时间,有多少风险,是为队友雪中送炭还是鸡肋似的把原本萎缩的对手吓的更萎缩.....
例如实战中我们常常看到这种情况,DW稍有优势就高高兴兴的去下路打钱了,GJ车少没孙甚至CR等级还很低,这时候主控上路可以让GJ残废....但很多中手对这种战术漏洞视而不见,错误的以为好关就应该兼顾好三路....
再例如你前期死了两次,就老老实实压线顺便吸收一下经验....新手关容易成为经验书,就因为明明已经很虚弱了,还要到处去找人打架....
出车的学问:
天天打时都很迷恋操作,个人习惯是有12木就出一车,到线上砸树,G人G车,反补,拉兵.....但其实出车也不应该这么随意,例如红蓝快用没之前有400块,那么就要存钱准备回家补给了,毕竟前期一个套子就很变态....
再例如有300块就要考虑下一个走位,危险就先存一车,否则死了就白白丢了这2,3百.....有时候接上路时没车,有时候接上路时已经4车了...都是300惹的祸....
中期出4车,意味着WY上路眼位不好或中路诸葛没有压过线帮你形成一道屏障....对手很少会"重点照顾"4车关,=把压力留给队友....
出6-8车意味着打的舒服,渴望分担压力....经常可以吸引DW或CR来上....
中期:
关和郭嘉PK,重点是宁可贴上去给GJ多揍几下,也别被郭嘉NG.....
关遇到神装41要稳.....事实是好的41接管上路时钱不会太多,因为41刷的好35分可以轻松三大件,但其他队友跟不上如此刷钱速度....也许最后一算总帐,S国装备成型反倒比W国提前10分钟,那GJ、寻、DW就悲剧了.....也就是好的41会故意放弃一些刷钱机会,通过各种方法帮助队友.....
所以该急躁的不是被压的关,反而是那个神装41....
后期第四件:
出衣服能抗,出狂战很适合我这种不用5键合一的业余选手,突然开kuang接近一两步,然后玄武退魔X,抓不到人就等于一个玄武换一本进攻孙子。
最好用的还算大斧,很适合关这个肉盾玩极限,不过要绝对优势局才出,因为在存够3200之前一般都打了几次团了,这几次关键团当然要有多少钱就花多少。
总之,玩关羽讲究一个快攻,实际怎么玩大家在游戏竞技中去摸索
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