对于六界仙尊来说,在回合制里,谁先出手就意味着占据更大的优势?而先出手意味着你的仙宠布阵该如何进行才能抓着先机;本篇呢小编根据六界仙尊游戏特色和仙宠的技能特特性为大家介绍详细的仙宠布阵攻略,并为未来仙宠的发展方向给大家做一个比较深刻的分析,希望对大家有帮助。
先说个总结性话语:想要在游戏中后发制人取得胜利,关键在于仙宠如何布阵;5个宠物布阵,按照下图1所示的九宫格,布阵位置最多就只能放到6号位置,789号位置放任何一个宠物,结果都是你一直被动挨打。这点,对幻兽天境闯关也有一样哦。千万别放9号位置。不然你就等着别人打掉你一轮之后才轮到你攻击。那时候的你还存在几个宠物就不可而知了。
图二
具体分析下;首先这几点是确认的:
1:宠物先手无关宠物等级。
2:宠物先手无关宠物战斗力。
3:宠物先手无关宠物布阵技能。
为什么这样说呢。因为小编打过宠物等级比我高的,也打过宠物等级比我低的,但是10次当中有9次半都是对手先攻击。而且无论对手是什么布阵技能,只要他的宝宝同在1号位置。那么99%的几率是对方先手,至于那1%,我们就不去纠结了。当然,也有人说过,全旋风布阵,必定可以先手,这个也是没有道理的,因为小编也如此试过,也是超级大的几率让对手先手,前面的确是旋风可以抢先手,或许是某次更新的时候隐性更新了,又或者这个游戏真的设定是要想打人就得先学会挨打吧。
在经过测试大量阵法,布阵技能都是对手先手攻击的情况,小编也就不再纠结于这个先手攻击的策略了。所以小编就开始着手于研究如何后发制人的测试。下面,小编就来谈谈自己的看法。
如何能后发制人,该选用什么样的布阵技能,什么样的摆阵,宠物的技能该如何使用。在这之前先跟各位说下小编目前宠物的布阵以及布阵技能选择,如图1图2所示:
图一
先说说图1的布阵技能、宠物装备技能、出手情况、以及针对对手的布阵概况。
对于图1,我想长混论坛很多人都不陌生,没错,那就是前面一篇针对幻兽天境闯关攻略的时候出现过。
该套布阵技能选择为:1号旋风。2号振奋。4号摄魂。5号旋风。6号摄魂。(因为小编目前只有两个断空击,故此4、6号为摄魂,5号学习旋风,再学了个强击,用以达到最大的伤害输出。)
详解1号旋风宠物技能。附图:
1号旋风宠物必备技能:宠物单体攻击、长生、攻击、万毒噬天,冰封万里。(请自行根据自身宠物攻击类型定。小编此乃法系攻击宠物。)
小编觉得想要在竞技场后发制人,1号宠物技能尤其重要。而且必须有万毒噬天和冰封万里这两个技能!万毒是减对手防御和攻击的。冰封万里是用来减速,降低对手攻击速度的。在宠物技能未更新之前,小编一度认为冰封万里的减速在幻兽是没用的,最多也就承受多70%的伤害而已,可是结果在更新给出具体数据之后,尼玛小编才发现错的离谱了。这减速居然是将对手的出手速度降至最低的。可想而知,假如在同阵法,同布阵技能的情况下。小编的1号宠物给对手的2号宠物打上一个减速状态,对手会有多悲剧。这就相当于对手的2号宠物要在小编的全部宠物攻击之后它才能动,那时候它还是否存在就不可而知了。
再有6号摄魂宠物技能。附图:
作为6号摄魂宠物,宠物技能同样重要。因为它是作为第二个攻击打出伤害的宠物。(为什么会是6号宠物先攻击,而不是4、5号呢,下面解析出手情况的时候在告诉你们。)所以必备:宠物群体攻击,长生,万毒噬天,冰封万里,暴击,攻击。作用如解析1号宠物,就不多做解说了。
2号振奋宠物技能。附图:
作为振奋加满宠物怒气的宠物,宠物的要求就不用那么高了,只要有 双防御、抗暴、闪避、毒抗、冰抗就好了。当然,毒抗和冰抗不是那么容易弄到。不过呢,没冰抗不行啊,作为振奋宠物,如果被对手的冰封万里打上减速状态,那么,你所选择的那两个摄魂宠物就等着悲剧吧。 同样不多说。自己看着技能还不会,那我也没有办法。4、5号宠物请参照 1、6号。差点也没关系。下面说说此套技能的出手情况以及针对哪些阵法。在说这点之前,请各位了解一下,布阵技能分为怒气技能和无需怒气技能。
根据小编的测试,无需怒气技能按照小编 图2所标注的123456789,为攻击顺序。而怒气技能,只有在无怒气的时候才会按照小编图2所标注的顺序为攻击顺序。而在怒气技能满怒的时候,攻击方式请倒过来,那就是987654321。
所以图1所示的布阵,攻击方式为:1号宠物旋风全体攻击一次,接着 2号 振奋宠物攻击一次,给己方加满怒气。 再到6号宠物摄魂,5号宠物旋风,4号宠物摄魂。此套布阵如果对手的布阵中789号位置中有宠物任何一个宠物的话,那么我们都可以将先手扳回来。不信,自己去测试!
缺点:如果对手布阵为12345,如图2所示,那么就会一直的失去先手。当然,1号宠物打出各种减益的话,还是有机会搬回来: 先手的。
优点:防守力较强,无需担心对手株连阵。
好了 图1说完,图2呢,是针对图1的克星。布阵技能为:1旋风2振奋3摄魂4旋风5摄魂。假如对手如图1所示的布阵先手,那么接下来的攻击为:对手1号先手—己方1号反击—对手2号振奋——己方2号振奋—己方5号摄魂—己方4号旋风—己方3号摄魂结束。如果当中的摄魂打出几个晕眩,结果你们自己想。
缺点是:防守力很弱,遭遇株连必败。哎,当然各种阵法都有克星,就看你自己去发现,去寻找了。没有绝对的布阵,也没有必赢的战斗。
总结就是:想要后发制人,5个宠物布阵,按照图2所示的九宫格,布阵位置最多就只能放到6号位置,789号位置放任何一个宠物,结果都是你一直被动挨打。这点,对幻兽天境闯关也有一样哦。千万别放9号位置。不然你就等着别人打掉你一轮之后才轮到你攻击。那时候的你还存在几个宠物就不可而知了。下面谈下仙宠的发展方向。
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