本篇小编为大家带来胡莱三国真徐晃的技能讲解,以及如何进行技能分配的分析,有很多人认为真徐晃逆天呢,技能伤害高,防御变态,但是有关他的软肋以及技能搭配如何估计很少人知道;小编就为大家带来这些内容,希望大家会喜欢。
真徐晃技能:摄魂夺魄。
技能特点:士兵对战阶段,复活敌方当前回合一定比例死亡士兵的并补充至我方士兵中。
徐晃,势如破竹Ⅱ,攻击-B 防御-C 生命-C,卓越-S 杰出-A 优秀-B 良好-C 普通-D。
那么怎么配技能呢?
小编根据任务特性配搭的是:斗转,无邪,枪,运筹;只有这样才能将真徐晃的特色更加的发挥出来。
还有一种配法就是:天生+运筹帷幄+避强击弱+荆刺之势+兵攻/兵防/众志成城/坚若磐石/防具专精洗旷世防,最大化士兵攻击力,基本无敌。
当然这两种技能搭配无好坏之分,只有个人爱好不同而已,经测试两种配法都给力。
很多人都知道真徐晃的优点,如何无敌,如何输出高,如何兵多等等,有多少人知道他的缺点呢?
首先要说明真徐晃的天生以杀敌数来决定自己回兵百分比确实变态,注意不是杀敌实际数量,而是杀伤力,比如杀1个兵但是杀伤力有2万,那么就那2万百分比来回兵。
但是真徐晃也有软肋:
第一真徐晃虽然天生包含武将打兵,但是却不包含荆棘,也就是真徐晃带荆棘反弹对方后不在武将打兵范畴内,因此荆棘这高频触发几率的杀伤技能真徐晃却很难使用;
第二真徐晃天生属性防御不高,面对旷世攻击的真关羽和舍血增加攻击的真黄盖,只要不带无邪必定下马,就算带无邪宝石相当也多数下马,下马后也就一无是出;
第三真徐晃也属受限武将,他的天生技能和孟获一样,虽然每局士兵杀敌和武将打兵都能补兵,但是有数量限制,也就是当补兵数量达到武将战斗初始的兵数后还没打死对方就输了。这就好比孟获回兵后主力部队在8回合没打死对方时虽然有兵都要败走一样。
因此没必要把真徐晃当作神,可以对待宝石相当的玩家用黄盖去下马(推荐技能无邪、弱点、斗转、打兵)或则关羽去下马(推荐技能无邪、血债、打兵、运筹或则无邪、众志、打兵、运筹以防没下马可以用众志限制真徐晃打兵回兵),另外对高宝石的真徐晃,建议还是用孟获去夹击,就和他赌是他先回够初始带兵数值,还是孟获先8次攻击次数。
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