天下3城门是梦源城的第一道壁垒,攻方玩家需要攻破城门,才能踏入梦源城。梦源城门由厚重的松木雕成,需要用火把或者攻城器械才能摧毁,下面本文将详细的介绍梦源城战之战略分析。
城战基本小知识
阵营:战城分为四个阵营,其中“梦坤寨”为守方,守方可以邀请占据祭天台的盟友作为援军势力。攻方,可以都报名一个阵营,例如钧天旗。
参战:周六晚占据祭天台的各家势力的势力主去太守区领取霸主之印,可以携带300金,在周日0:00——18:00前,前往梦缘城npc阳天旗统领处(梦缘城内坐标:西895,南581)处报名参战。
职业定位及分析
总的来说,在人数足够的情况下,对于参战人员的选取及分配非常重要,这决定着城战的成败。
每1家拥有霸主之印的势力都可以出40人参战,40人分为两团,一团分为4个队伍,每个队伍5人。5人当中至少有一个冰心(最好自带花草珠子)和天机(最好自身带硬甲或者软甲幻化),其他均为输出。
冰心堂:冰心在城战中是必须有。
主要作用就是给队友加血,刷小八,大八,或者开5星花草,给队友上般若状态(对于治疗效果有很大提升)。
1、冰心是八大门派中最特殊的职业,因为它拥有着强大的救人治病的技能,而且现在冰心的属性越来越高,越来越耐打,甚至有时候一个冰心顶着着几个输出揍,简直就像一个世界boss。
2、冰心在城战期间无论是冲锋亦或是两军抱团对阵的时候都是最重要的。例如:当双方两实力相差不大的情况下,一般指挥都会让自己的团队找到一个伤害小的坐标点,让远程去输出一会甚至很久,去消磨敌人的输出及耐心,直到对面的幻化和人员死伤惨重的情况下,再去冲锋,这样才会有事半功倍的效果。
3、此外,冰心拥有了移动八门之后,具有更加犀利的作用。在冲锋的时候,调气+移动八门,冲到前面,一方面可以加血,让硬甲幻化顶的住第一波伤害,而且还可以吸收一定的火力,给队友有输出的空间和时间去集中火力输出一个位置给敌人造成最可观的伤害。
天机营:天机的阵对于打手们的支持非常重要。
天机以前俗称龙宝宝,专门给人阵法,增强队友属性的。而现在天机是可攻可守,开的阵法的作用也各不相同。
1、地阵:可以大大的增强冰心及幻化,云麓的防御属性,更加不容易死。
2、蛇阵:在有尸兵珠子的队伍中,蛇阵可以加强尸兵珠子的命中,对于尸兵的输出有很大帮助。
3、天覆阵:这种阵法可以加长软甲幻化及云麓这种远程职业的输出距离,在守宫殿,卡桥头的时候异常重要。
云麓仙居:云麓在城战中的作用可圈可点。
机动性好,可以一直大量的输出,随意跳动自己的位置,以及在最后给敌人最后一击,击杀敌人,抢到人头。
1、一团大翅膀云麓同时放天罚,基本对方的幻化+人形全部爆掉。所以这种配合多被指挥安排在在敌人后方,骚扰(水狂可以吸引敌人的软甲幻化,而不让他们及时的输出前方的冲锋部队)和输出(后方一般没有人去看,这样云麓小部队可以非常安全的进行进行天罚的放出,而且在天罚最远距离内不会受到任何伤害。)天罚一放,对于对手站在稍微靠后的软甲幻化来说很可能招架不住,而无法全力输出前方的重逢部队。
2、霸王横行自爆的年代,它的刚身只会吃云麓的风七,如果没有云麓存在,霸王在城战中如入无人之境,专门自爆,杀伤力极大。两军对垒的时候,云麓的风七在别人冲锋岛自己站位的时候一定及时释放,控制冰心的加血和软甲幻化的输出,没有了输出个治疗量,对手的冲锋无谓是自寻死路。
3、云麓的水狂非常重要,开着扩大范围特技放水狂,不仅可以拉乱敌人的阵型,而且在水狂中,冰心和一些软甲幻化都不能很好的释放技能,这样会很好的降低队友受到的来自敌人的大伤害和冰心对于打手的治疗量。
幻化珠子:最主要的输出及耐抗,耐打职业(带至少1到2个弈剑)。
1、硬甲幻化包括熊(4星,5星,6星),尸兵(4星,5星,6星),大树(4星,5星,6星),这些一般站在最前面吸收对方给予的伤害。
2、软甲幻化包括狐狸(4星,5星,6星),炎妖(4星,5星,6星),杀手(4星,5星,6星)以及云麓,这些最好配备带有天覆阵的天机,两军对阵的时候,站在最远距离输出。
3、此时,冰心要一直点着这硬甲职业刷血和小八门,在队友伤害非常大的情况下,适当的放歌大八门。
4、软甲幻化一般也要和大部队抱团在同一个坐标点,但是有时候如果抱团坐标点伤害非常大的情况下,尽量左右动动,找个受不到伤害或者伤害小的的位置输出。
5、弈剑在这个时候可以先不幻化,而一直群上善和用玄修技能(剑阵)拉人到可以攻击的范围内,因为冰心的蓝在打持久战的时候非常的缺,这不是一个小事情,冰心加不了血对于团队的治疗会有很大阻碍,很容易被敌人趁机碾压的。
战术战略及总结
城战分为攻方,守方两个阵营。下面我们站在不同的阵营的角度来分析最好的城战打法。
攻方
对于攻方来说,刚刚开始最好去洗下一个营寨(祁门寨,漓门寨)这样保证自己人死亡的情况下不至于复活郊外。洗完寨子,可以考虑去洗宫殿,这个时候就看敌人的位置啦。一般双方实力相差不大的情况下,有两种可能:
【一】守方守在某个桥头或者很多位置,阻拦攻方。
这种情况就要求双方抱团一个伤害小的坐标点互相输出啦。
(例如桥中间靠左或者靠右的位置)
等到攻方觉得可以冲锋的时候(即:守方受到攻方的伤害,大量人员掉血很快;攻方方有大量击败守方)
1、云麓先找个绝佳的位置或者开水马特技,3fj滚上前,水狂,刚身,拉乱敌人抱团阵型。
2、熊和尸兵开着保命技能(凌波微步,春风化雨,磐石诀等等)前进,冰心调气移动八门,小八,紧跟其后。
3、软甲幻化原则上不要乱动,因为一旦和大部队一起冲到人群当中会被瞬爆,而且放不出来任何技能,白白送死。但是必须找个位置继续输出,掩护冲锋前进部队。
4、一旦交战在一起,云麓天罚,风7,水狂。尸兵无限开天,熊无限重峦叠嶂,大树无限百叶舞秋风和扫红尘,冰心无限小八。
5、特别强调,冰心小八一定不能断,治疗一定要跟得上。硬甲职业多坚持一秒,就会有一份胜利的希望。
6、这个时候,哪方开始有人躺地板,说明哪方已经快顶不住啦。这时候云麓的风七,水狂再放一轮,防止冰心开八门救人。
7、死了的话最好马上复活洗下的寨子,火速支援,不要等冰心救,人多的时候冰心是找不到你的位置的,而且冰心救人很耗蓝,没时间的。
8、尸兵大开天收尾,冰心拉地上的尸体,完美的冲锋就这样完啦。
成败就在这几分钟,甚至几十秒内决定,在每一秒钟尽自己的职责做最有意义的事情是胜利的关键。
【二】守方一直死守宫殿
一旦守方决定自始至终死守宫殿的时候,对于攻方来说是个巨大的噩耗,因为强攻宫殿无论怎么攻,攻的那一方即便成功攻下也会死伤惨重,付出惨痛的代价。但是实在到了这个境地不得不攻的时候就要想一些绝佳的功法啦。
1、在时间充裕的情况下,不要着急,指挥要时不时的说一些缓和的话来稳定自己人的焦躁情绪和心理。
2、仔细观察守方在宫殿的大团抱团位置(007全程汇报情况更好),攻方找个和他们对角的位置输出。
3、天机开天覆阵,近战幻化(尸兵,大树,熊无限放群攻技能),远程幻化(狐狸超气,气贯长虹,画圈圈。炎妖画圈圈。云麓风刃散。冰心小八门。弈剑上善若水不要停)。
4、切记一点,此时即使打不到伤害,也不要乱动,就抱在指挥所说的坐标点上。切勿为了打到伤害,上前吸引狐狸的超气技能。一旦乱动,有可能是瞬秒的节奏。
5、冲进宫殿内之后有很多种选择。
a)直接压进守方所在位置,抱团在一起群,看谁能坚持下去。
b)走到守方的对面的死角原地抱团输出。
c)一直走到宫殿仙石,一边洗仙石,一边群。
d)进入宫殿后,绕着宫殿转圈圈,转到守方的身后。
e)就是胡乱走位。等等
Tips:前三种是大多数指挥常用的攻法,因为考虑到自己人的反应速度和电脑承受能力。一旦不一起抱团承受伤害,会在一瞬间,前方冲锋的人全部躺地板,后面的人还没有跟上来支援。这个时候相当于队伍被分成了两截,不能相互配合。
冲锋时候注意事项:
1、所有人除了冰心全开分配点高的硬甲幻化,几十秒的保命技能全开。
2、冰心首当其冲,上前调气+移动八门和打手一起往宫殿内压。
3、要压一起压,要死一起死。压进宫殿的几秒钟内,守方只能放一轮技能,甚至有时候由于卡屏,他们可能一个技能都放不出。所以千万不要怕伤害,不要做卖队友的事情。
4、压进去之后立即抱团一个坐标点,千万千万不要乱走动,尤其是硬甲幻化。
5、压进去之后,冰心立即起花草无限小八,云麓风7支起来防止守方压入我方人群。
6、霸王开着刚身,先开路,吸引守方施法者的目标和守方云麓的风7,有机会的话直接炸掉,原地起,3FJ迅速退到攻方人群抱团,起硬甲幻化。
生死各有天命,尽自己的能力就好。
守方
当然如果自身实力比守方大得多的情况下,可以考虑直接冲敌人大团抱团位置,进行强攻,人员死亡时候不要复活,让冰心救起。作为守方,也有很多种打法,当然和攻方一样,先要确定两边的战力情况(人数,幻化情况,战斗素养)。
A:如果实力差不多的话也可以考虑先洗下一个营寨(方便复活),再去阻截攻方的进攻。
B:如果实力相差有一些的话就采取终极打法---死守宫殿。死守宫殿也有很多种守法。
【一】守在宫殿仙石位置,防止攻方直接冲入抱团洗仙石
【二】守在宫殿的一个角落里,但是不要靠在墙上,在离墙有几个板砖的距离
【三】守在出宫殿的4个台阶位置,面向攻方
1、当攻方攻入的时候,在坐标原地群,云麓风7支起防止霸王自爆,大树百叶扫红尘,尸兵凌波微步开着枯荣开天,熊凌波微步原地重峦叠嶂,所有人紧紧抱团不要乱动。
2、第一波冰心放八门或者全部放八门,放完八门起花草,退后一步加血。
3、软甲幻化靠后一步放出能打出最大伤害的技能,可以稍微靠墙一点,找个没有伤害的位置输出。
4、软甲幻化注意身后有没有云麓团,有的话稍微抽出一次技能的时间输出身后,先把云麓团撵走。
5、等到有大量几百的时候,硬甲幻化优先,压进攻方人群,冰心小八门不要断。云麓在人群中抢风7,天罚,差不多就可以阻止了攻方的进攻啦。
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