先普及下斗技场平衡系统,平衡主要是平衡了什么呢?
斗技场会平衡的属性:攻击 防御 生命 闪避 会心 命中 会心防御;
斗技场不会平衡掉的属性:伤害加成 命中率 会心率 闪避率 战斗回体 移速 伤害减免 会心伤害减免;
斗技场你需要堆的属性: 【防类】 火抗 感电抗性 伤害减免 会心伤害减免 战斗回体 闪避率;
【攻类】:伤害加成 会心伤害加成 你天赋技能五行攻击属性 攻击速度 会心率 命中率。
装备选择:
武器:伤害加成为主 附带技能 会心伤害为最佳 非火武最佳。因为攻击在斗技场是平衡掉的,所以攻击加成无用,伤害加成收益最大;
防具:以带火抗 伤害减免 会心伤害减免 技能+1 战斗回体 闪避率 命中率 会心伤害加成 会心率
装备附灵: 头: 火抗 、风提【风罗】 电提【神将】 看你天赋附第二个
肩: 身法加成 筋骨加成 移速加成
衣服: 筋骨 技能+1~3
裤子: 体力上限 非战回复 攻速
腰带: 战斗回体 闪避率 命中率
护腕: 伤害加成 会心率 异常状态或职业需求
手套: 伤害加成
项链: 霸体或异常状态
饰品:霸体或异常状态
介指: 会心伤害
鞋子:移速 身法 技能
天赋 :斗技场回血天赋点可以放弃了 加防的可以放弃了
上面所提的那些无非是让你身上的属性有下面这些改变:
防御 会心 会心防御 命中 生命 闪避 攻击 这些个属性不要堆 ,无所谓的 ,进去都差不多。要堆的属性就是那些不会被平衡的属性,也许你没有进斗技场看身上属性的习惯,现在可以排进去看下喔。 也许你花大钱弄的真言 装备在斗技场一点用的没有。
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