《炫斗之王》03月26日版本更新将对游戏角色进行修改,希望玩家们可以认真领悟角色,在炫斗之王的世界里战出一片天!
【全局】
1:所有飞行道具系必杀技的收招硬直重新梳理;
2:修复了部分角色普通投技命中情况下出现相杀或被击的问题;
3:雷岳、蛇吻、玄武、希诺等角色的指令投终结技伤害略微上调;
【克莱尔】
1:修复了在爆气状态下在必杀技-无尽回旋中以一键出招的方式取消超必杀-冷月之舞是普通版的bug;
【公子烈】
1:远重拳不再能被特殊技打断,只能被必杀技以上打断;
2:特殊技-楔刺的收招时间略微提升;
3:作为特殊角色,享有普通投技与超重击伤害加成;
4:必杀技-醉音痴乐命中时,会有短暂的无敌时间了;
【商之溟】
1:作为特殊角色,享有普通投技与超重击伤害加成;
【安德烈】
1:跳轻脚起手时间缩短,攻击持续时间增加;
2:远重脚攻击与受击范围调整,突进距离缩短,空发不再能取消必杀技;
3:特殊技-击颈 连发时伤害略微降低,单发不变;
4:必杀技-护身精盾 轻攻击起手时间略微缩短,收招时间增加,同时修复了重攻击之后会造成浮空的bug;
5:必杀技-左右勾拳 轻攻击伤害降低,防御僵直提升,收招硬直降低;
6:必杀技-左右勾拳 重攻击伤害提升,收招硬直提升,同时造成短暂浮空的效果被转移到轻攻击里;
7:必杀技-左右勾拳 起手阶段短暂无敌时间被移除;
8:必杀技分歧-中段迎击和下段横扫 起手阶段的无敌时间增加;
9:必杀技-红色摇摆 于连段中使用时,不再受到连击伤害递减修正;
10:超必杀技-安德烈突袭 轻重攻击伤害有所区分,并且重攻击起手时间略微提升,冲刺距离提升;
11:奥义-铁一般的意志 起手阶段内的无敌时间缩短,起手可以被打断了;
12:能量反击被防御时不再会做出奇怪的动作了;
13:降低部分普通攻击的眩晕值;
【劲】
1:两种必杀技-波动拳的伤害与能量获取调整;
2:地面超重击攻击范围略微调整;
【百里无邪】
1:前后闪避与能量前后闪避的距离标准化;
【雪儿】
1:前后闪避的距离标准化;
2:修复了能量防御反击能够被必杀技取消的bug;
3:适当调整激动拥抱的收招责任;
【玄武】
1:近重拳起手时间缩短;
2:蹲轻拳起手时间缩短;
3:必杀技-扑滚 轻攻击可取消必杀技的时机略微提前;
4:修复了特殊技-膝顶在某些情况下穿人的问题;
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