小编玩了这么多天剑灵了,和各职业都组过队,自认为PVE玩的算是比较高端,可谓身经百战经验丰富想说下各职业在副本中的作用排行,一起来看吧!
第一名:力士
楼主现在养成了一个坏习惯:除非都是朋友,否则野队不管什么副本,没有力士坚决不打。也许你们会说是召唤对力士太依赖,那么我想问问灵剑和刺客,你们有力士和没力士是一样的输出吗。
力士曾经被误认为输出低,实际上会玩的力士比任何同装备的其他职业输出都高,而且有力士在,BOSS的秒人技能被打断了好多,更重要的是,力士为队友提供了最完美的输出环境,就算力士没有输出,但其他三个人可以顶六个人。
所以,我认为,力士副本第一当之无愧!
第二名:气功
在兰兰版本初期,气功的地位是别的职业绝对无法相比的,不仅冰花帮队友躲沸水和冰大,而且酒宝和兰兰的远程仇恨也给队友提供了良好的输出环境,所有近战职业都懂得,你们是愿意打一个蹦来跳去追不上的怪,还是愿意打一个高度远视眼的桩。有些人要说没有气功也可以打兰兰,但是兰兰里气功的地位就是:没有这个职业不是完全不能打,但是有这个职业谁也不可能不要。
之所以排在力士之后是因为在血鲨里气功的作用似乎被无限缩小,用到气功的地方几乎没有,开了迷宫之后,老二的元气蛋用气功的冰花躲一下,大家还是都比较轻松的。
综上所述,气功的副本地位排第二。
第三名:召唤
召唤排第三恐怕太多的人不服,那是因为你们没碰到过楼主,楼主敢说兰兰血鲨迷宫三个副本所有BOSS,都可以让队友无脑输出,自己承担一切脏活累活,T 小鱼,T八宝斋,拉老虎,而且能同时不耽误输出,在有力士的情况下,楼主边T小鱼边输出鱼王,输出量保证不低于20%,并且同时两轮下水没有小鱼;至于血鲨,楼主开荒是先打过了四人后打的六人,老一花粉没什么好说的,老二猫无限Q,所有人只管无脑输出,所有法器的仇恨都在猫身上,老四楼主可以同时T分身和 BOSS,并且两个离得很远。迷宫?老二楼主能同时T三只小怪并且叠炸弹,其余三人只管无脑输出即可,老四召唤T风其余三只输出雷基本都是这么打。因为本身是召唤所以队里一般没有第二只召唤,根据自己在副本里的贡献量,把召唤排第三
第四名:拳师
有个说法,说兰兰版本前期的标准阵容是:气功力士剑士拳师,剑士T小气功冰花力士打断抓,那么多出来的一个为什么是拳师,那是因为拳师爆表的单体输出,技能改版后加上拳师万金油般的QE,以及血鲨的近战主T的特点,拳师也是副本热门职业,我认为如果能站桩输出,同装备条件下拳师的单体伤害是所有职业最高的。
因此,拳师排第四
第五名:刺客
其实说到这里,有些人已经不在乎前五名了,就想知道剩下那俩哪个是第七名,稍安勿躁,马上揭晓。
刺客一直被大多数人误解,其实,在有力士的情况下,刺客的站桩输出可以说不亚于拳师,之所以普遍不接受刺客,是因为一方面刺客除了输出真的不太适合执行别的战术,另外在不反隐的BOSS面前,刺客经常突然乱仇恨会导致队友手忙脚乱,其实,楼主还是比较懂刺客的,比如说刷兰兰,如果有气功和力士了,找不到拳师和灵剑的话,来个刺客也是不错的。
虽然排第五,但刺客有一项技能是别的职业都没有的,那就是拉看门怪,比如兰兰里的徐招风,刺客拉住他其余的人过去,刺客一隐身跑掉,看门怪就脱战了,所以,如果有磨合的好的固定队刺客,刷本效率绝对提高。
给刺客个第五,也算实至名归了
第六名:灵剑士
这三个副本中为灵剑量身定制的战术还真是不多,论抓灵剑不如力士CD短而且抓起来经常让队友瞄不准,论输出灵剑不如拳师和刺客那么丧心病狂,灵剑在兰兰和血鲨的作用 一般是输出,偶尔给力士的抓补个CD,但不得不承认,灵剑确实是一个比较全能的职业,有反制,有一定的输出,有打断,有抓,某些技能可以护卫灵保护队友。
值得一提的是,迷宫副本里灵剑的地位还是比较高的,一方面老二的叠炸弹如果是别的职业去送炸弹自己要掉很多血,力士和灵剑就可以避免这个问题,而老二的打断很少所以力士的作用又不明显,不如灵剑更灵活,老三的风神,力士近身抓难免吃龙卷风,而灵剑的八米大挪移可以轻松避免这个问题。
最终,把灵剑士定为第六名。
第七名:剑士
剑士可谓最全能,但全能带来的隐患就是没有一方面很突出,剑士输出低,基本没有保护队友技能,也不能提高队友的能力,给队友创造舒服的输出环境,而且大部分剑士一旦进入拔剑姿态,不T不控不打断,由于有保命技能格挡,操作简单不容易死,在组队副本里只要你不死,没人会看出你划水。
所以,剑士在当前版本三大副本中,只能暂时垫底,不过我们其他职业不要歧视大剑士们,希望下个版本剑士们会有突出的表现。
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