纵横九州玩家们在魔神多在伤害上做文章无论是推荐暴击/回避阵,还是推荐闪避,反震符印,或者为了主将用水仙好还是那个啥来着(反正我没用,就是打了怒气不减的.),队伍里是不是要塞李儒什么的争得面红耳赤,下面是详细的攻略内容介绍。
这一切其实都是冲着排行榜前10,或者冲击第一而去的,但是事实上,魔神让人垂涎的并不只是排行榜前10,或者拿冠军,相比之下,拿到最后一击,才是各路豪杰的众望所归,起码,其中那个军令种子就很诱人,所以,现在在下把个人抢夺最后一击的经验发下,给大家分享,在一开始,可能有人这么说:最后一击不就是大家聚在魔神周围,然后看血差不多了冲上去,然后拼运气吗?确实如此,但又不只是这样
相信大家曾经被老师问过类似于下面的问题:"有27个砝码,其中一个重量比别的轻,问称几次能把不同的称出,固然,你可以把1~27,27个砝码,1对1地称,运气好第一下就称出来,运气不好要试到13次,但事实上,这题的答案是"3次保证能称出".
所以,你是想科学地"保证2次称出",还是拼运气赌第一下中奖?
这便是类似于今天的这个主题:
你是想高概率拿到最后一击,还是把命运交给你的运气?
在一开始,h必须指出什么样的玩家,排除运气才有可能拿到最后一击,1RMB,伤害非常变态的,并且有认真玩所以会去抢最后一击的,2伤害一般,但明白自己每次上去有多少伤害的,如果你不满足上面两个条件其一,那么,确实是基本只能把你的希望交给运气,但我接下来讲的是,你是上面两类,该怎么做,第一类比较好理解,多数VIP都会开自动打,然后最后手动如果你连最后一击都自动,那是把希望交给双重运气:恰好你正好能冲上去,恰好伤害够你最后一击所以假如你是RMB玩家,却做着从头到尾自动的事,那么,基本不用去谈高概率最后一击,除非全服剩你一个!
那么如果是第二类,伤害一般的玩家,或者说你是第一类,但是同服有N个和你一样属于RMB高伤害的,怎么做?
那就如我写的一样,请明白自己上去有多少伤害,或者如果可能,请记录下最有威胁的对手每次多少伤害,既然要记录,当然要有科学的方法,在这里h推荐大家用枝型图来统计(这个统计图的原理是初中[小七]数学的内容)下面来举个统计的例子..
如图,h我第一下打了魔神36532点血
第二次冲上去后,有107672点血,所以h的伤害是107672-36532=71140,那我们做记录是不是记录71140下去呢。
当然是不可能的,绝对不相信有哪个玩家玩游戏居然能同时计算5~7位数加减,还能算得贼快,就算算得贼快,后续数据处理我也不相信你能很快做完,所以这里数据记录,要做的是"精确到千位"就行所以百位以下不看,那么就是107-36=717万1的伤害
然后记录如下:
注意:这里是EXCEL表格,但是玩游戏的时候你当然不会同时把EXCEL软件打开,然后不断切换窗口,所以这个EXCEL只是个例子,只是说明枝型图,实际大家可以拿个铅笔和纸放电脑旁边,你死了后有20秒复活呢,趁这时算算,写纸上.那现在假设:魔神的血被打得差不多了,滚动提示也出来了,于是你得到了下面的记录。
这个图说明,在今天的游戏过程中:你的最大伤害是11万,最小伤害是3万9平均数...那就是你实际伤害除以26次,但是平均数没什么用,这里要的是中位数,瞄几眼,应该能知道这组数的中位数是7万4中位数是什么概念?这代表你的伤害有一半以上大于7万4(假设样本足够大),所以当魔神的血低于7万4的时候.你冲上去,杀了魔神的概率一定大于50%,想想你平时都多少概率和魔神对打?!有这个概率,上下午至少拿走一次最后一击,有何不满?
这里有人就笑了,h啊,打魔神的不只你啊,你自己也说还有竞争者啊,那好,我们把上表记录的那个人名字叫A然后你还记录了一个叫B的人的伤害情况---假设在这个服务器里,A和B伤害最大,他们是争夺最后一击的有力竞争者
这个数据看一眼就知道,A是第一名,B是第二名,B的中位数是5万2也就是说,当魔神的剩余血量在5万2以下,B才有一半以上概率拿最后一击,那你如果是B,你是不是真的等只剩5万2了才冲出去?你回头看下A的伤害表吧,A只有6次伤害低于5万2,25%的概率不到
也就是说,真的想憋到5万2,B才冲上去,那么B只能有12.5%的概率最后一击,在这里,h会建议B同学把目标定高一点,6万5就冲上去吧..
而对应地,如果A发现全服第二的B居然是这种伤害分布,当然没必要真的7万4时冲,6万,或者5万再冲不迟,反正5万2的时候B也就一半概率是最后一击,剩下一半大概率还是你的.
当然也有同学的伤害是下面这种情况.
对此只有这句话
打毛毛!赶紧给老娘换将!8个武将位你剩下3个是不是用来发霉的,牢骚归牢骚,这里h会建议这样的同学,一见到7万1就冲上去.也就是一有比你的最高伤害小的血量就请上去否则一定没机会。
在这里必须指出:
1、原则上,数据的可信度会随着数据增加而增加,然而一次魔神过程只能记录20多个数据,不可能再多,所以只能相信这20多个数据能反应你现实中的实际情况,并作为你抢夺最后一击的参考.
2、每次游戏,你只需管谁最可能是你争夺最后一击的竞争者,他和你的伤害如何,记下来就可以.其它人别管,太多你也记不过来
像上面ABC 三个玩家,如果认真玩,A和B一定会记录A和B的数据,C会记录谁?C会记录A和C的,B要不要管?不需去管!除非A今天没来玩,就B和你竞争.
3、理论上这个数据每天会更新一次---因为你的武将总会升级,武器总会强化,七七八八地是建议,一周就算一次,就拿周末的上午那次魔神就好。
如果必要的话,可以放弃一次魔神抢最后一击(那次保证你能前10就OK),观察记录你的对手的全程.
然后假设你星期天算了自己6万5的中位数,那么星期一自己强化了武器,就假设6万6...这样就好,
4、记录数据一定记得是精确到千位就好,百位以下忽略.枝型图是h认为最好用的图,当然大家有别的统计习惯也可发挥自己的专长
最后还有一个杀手锏没介绍,那就是
没错复活,其中右边那个立即复活是没用的,有用的是左边那个4元宝一次的
假设你不幸还没复活,结果魔神的血蹭蹭蹭已经掉进了你的中位数以下,那么,请不要犹豫,4元宝丢出去吧!
有人可能会说,打个魔神浪费这个元宝,我马上跟着说很值得!你自己想想军令要花多少元宝直接买!?
退一步:复活比围在魔神周围,等着冲上去还容易抢最后一击!至少你围着魔神,有多少象素的距离正好没有开打?!我不信你能控制到就差1象素的水平,如果还有距离,那么你人还要移动,然后才开打,然后你想想复活:轻轻一点,不需要移动,直接开打。
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