风暴英雄泰兰德拥有非常全面的辅助能力,无论输出还是治疗以及杀人或者推塔,腾牛小编在本文中将会为大家带来非常详细的泰兰德天赋加点攻略,下面是详细的内容介绍。
猎人印记(特征) 冷却时间:20 标记一个目标敌人,使其受到的任何伤害均增加 25% ,同时暴露其 4 秒。 十分利于团队集火,团队协商好后,或者根据敌方英雄位置,对需要被集火的人标记上可以尽快击杀。 | |
艾露恩之光(Q) 冷却时间:6 法力值:45 治疗自己 55 (+10 每级) 点生命值。如果施放目标是友军,治疗其生命值达 110 (+20 每级) 。 简体版本中对泰兰德的治疗技能翻译有误,实际效果为对英雄使用时泰兰德自己获得一半效果。相当于魔兽世界中牧师的联结治疗。 | |
哨兵(W) 范围攻击 冷却时间:18 法力值:65 放出一只猫头鹰穿过战场显示沿途情况,对第一个接触到的英雄造成 76 (+16 每级) 伤害并使其显形,持续 5 秒。 泰兰德用得最多的技能,你甚至可以在从泉水出来前用一次,后期有天赋支持,距离越远伤害越高,在不能深追的情况下补刀很不错。 | |
月光术(E) 范围攻击 冷却时间:12 法力值:60 短暂延迟之后,对范围内敌人造成 108 (+18 每级) 点伤害并击晕 1 秒。 需要预判的技能,在相对狭窄的区域抓人和定身敌人辅助队友击杀很不错,后期有天赋支持,可释放的范围更大。 | |
猎手劫掠(R) 范围攻击 冷却时间:50 法力值:75 使所有友方英雄隐形,并揭示所有敌方英雄的位置,持续 8 秒。 猎人的猎物:使用猎手劫掠后,你和你的盟友英雄们将获得 25% 额外移动速度加成,持续 8 秒, 并且泰兰德的下一次普通攻击将额外造成100%的伤害。 这是一个可以将战术最大化的技能,但是目前用得人不多,需要队友之间良好的配合,在决定刚正面之前开启一次可以为队友创造极好的先手。 | |
天神之怒(R) 范围攻击 冷却时间:100 法力值:100 每秒对区域内的所有敌人造成 26 (+6 每级) 伤害并使敌人减速 by 20% 。持续 8 秒。 星空之怒:天神之怒现在可以对战场任何区域施放,伤害提高 30% 。 威慑性和伤害很不错的AOE,而且还附带减速,在20级天赋支持下可在全屏任意视野下释放。 |
第一层
老练神射手 附近每死6个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高1点。消灭的英雄等于2个小兵。 一个带线的泰兰德队友,就问你怕不怕! 泰兰德的输出不太理想,因此我个人觉得是凑数天赋。 | |
半神点化 艾露恩之光的法力消耗降低15点 泰兰德的蓝耗还可以,所以该天赋影响微乎其微。 | |
穿梭之翼 哨兵不会在命中第一个英雄后停下,而是会影响其飞行路径上所有的敌方英雄。 强烈推荐,点此天赋可使得该技能穿透同一直线上的所有英雄,对团战失利后的敌方容易造成致命一击。 | |
游侠印记(特征) 猎人印记的冷却时间减少8秒 意义不大,因为用得不算多,对节奏没有影响。 |
第二层
满溢之光 当你的生命值高于90%时,对友军目标的治疗量40%。 利用率太少,不建议点。 | |
增效 哨兵命中目标后,泰兰德的技能冷却时间在2秒内减少4秒 平均20min的一场战斗,将使你多使用该技能不到20次,提升有限却也很可观。 | |
庇护友军 为一名盟友英雄添加护盾,吸收220(+35每级)伤害的护盾,持续5秒。 很多人都会选择的天赋,有时可以避免残血被补刀,无论是给自己套还是给队友,保命用很不错。 | |
灼热攻击 25秒冷却 集火后普通攻击的伤害提高40%,持续5秒。每次攻击消耗10点法力值。 追求输出最大化的可以选择这个天赋。 | |
治疗守卫 激活在地上放置一个结界,每秒为范围内盟友恢复相当于他们最大生命值3%的大生命值,持续10秒。 效果一般,毕竟团队经常整体移动,也可以在团队gank结束后打野使用,恢复大家的状态以备战下一波敌方来袭,但性价比不高。 |
第三层
活跃祝福 受到艾露恩之光治疗效果的目标同时也会提升25%的移动速度,持续3秒,不会作用于泰兰德自身。 可以帮助友方追击敌人,很不错的天赋。 | |
影遁 活跃祝福对友军英雄使用时,还会使目标隐形,持续5秒。 跑路天赋,保命还可以,但是随着玩的人越来越多,正常隐身如诺娃喝泽拉图都被分分钟抓出来,换成是跑路状态下使用恐怕只能骗骗 伊利丹 新手。 | |
强击光环 为周围的友军提高10%的普通攻击伤害和攻击速度。 抱团打野会很快拿点,但是团队gank作用不明显,阵型经常较分散,不过最大化提高输出,假如你想的话。 | |
战斗动能 普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒 挺不错的,如果自认为走位很风骚的话在团战时可以一边保持着普攻输出,又可以将自己的技能CD转速加快,多一个技能对团队真是挺大的帮助,尤其是泰兰德的全方位辅助技能。 | |
召唤(矿螺) 激活以召唤一只矿螺,每次修复目标距离最近的1个建筑,修复持续60秒,每1秒回复100生命值。并且每5秒回复1点弹药。 打了几百场就见过一个人用,同层天赋下其他相比更具有优势,又是一个凑数天赋吧。 |
第四层
暗影潜行 使所有的友方英雄隐形,并揭示所有地方英雄的位置,持续8秒。 这是一个可以将战术极大化的技能,但是目前用得人不多,需要队友之间良好的配合,在决定刚正面之前开启一次可以为队友创造极好的先手。 | |
星辰坠落 每秒对区域内的所有敌人造成26(+6每级)伤害并使敌人减速20%,持续8秒。 威慑性和伤害很不错的AOE,在20级天赋支持下可在全屏任意视野下释放。 |
第五层
月之光辉 施法射程提高50%,命中半径扩大33% 可以使你在帮助队友抓人时更加犀利。 | |
净化印记 猎人印记可以对建筑施放,对被标记的建筑的普通攻击会摧毁1枚弹药。 泰兰德完全可以不用这么卖力的辅助拆塔。 | |
疾跑 激活后使你的移动速度提高75%,持续3秒。 哪个泰兰德要是点这个天赋,不仅跑成狗,还会被队友喷成狗吧。 | |
缩小射线 激活后,使敌对目标英雄的伤害降低50%,同时移动速度降低50%,持续4秒。 战术意义还不错,比方对穆拉丁的天神下凡和泰凯斯的奥丁状态下用过,可以在一定程度上遏制对方爆发。 | |
时光倒流 激活后你的基础技能的冷却时间缩短10秒。 疯狗模式?(大雾) |
第六层
流星 月之闪耀的伤害提高50%,并返还100的法力消耗。 使该技能既免费又提升伤害, 适合sala 。 | |
游侠 宽度增加一倍,将根据移动距离提高伤害,最多提高200%。 提高了命中的容错率,20级的时候从自己老家射到对面老家能打1000+伤害,简直不能更棒。 | |
治愈印记 被标记的友方目标每次基础攻击增加2%的最大生命值。 打副本呢宝贝儿? 打野养T的套路实在太野了,问题是没有那么多野怪可打。 | |
女猎手之怒 被标记的友方目标再4秒内增加40%的攻击速度。 另一个辅助进攻的手段。 |
第七层
风暴之怒 基础攻击弹射附近的敌人2次,造成50%的伤害。 作为20级出现的天赋,当你到20级的时候,有时会出现很多小兵推家的情况,只能说有战术价值,但是出场率很小。 | |
风暴护盾 激活后使你和附近友方英雄获得相当于自身20%最大生命值的护盾,持续3秒。 依然是出场率较低的天赋,在强推对方老家的时候有一定作用。 | |
猎手劫掠 泰兰德和所有友军获得25%额外移动速度,持续8秒,在施放该技能后,下一次普通攻击造成100%的额外伤害。 极大地增加了团队偷袭成功率。 | |
天神之怒 现在可以在全地图施放,但需要有事业才能施放,伤害提高50%。 远距离支持团队,人未到技能先到,尤其在藏宝湾有时可发挥极大作用。 + 比如 ... | |
风暴闪现40秒冷却 激活后传送到目标位置 有一定战术意义,待开发思路,相比同层天赋诱惑力太小。 |
优点:
泰兰德拥有非常全面的辅助能力,无论输出还是治疗以及杀人或者推塔。
同时可以在既获取视野又能做到打出可观的伤害。
月光术(E)的定身和天神之怒(R)的群体减速,也可以做到不错的控制。
哨兵(W)的用法潜力极大,综合来看泰兰德是一个可以让对手非常头疼的英雄。
缺点
腿短,被近战刺客贴身很难跑掉 伊利丹你也就这点能耐了 。
伤害偏低,伤害技能都以辅助为主,缺乏爆发伤害。
治疗量偏低,只能维持血线,不能爆发治疗,对耗还行。
这是个万金油天赋
将哨兵技能利用最大化,可同时穿透多名敌人意味着可以补刀距离最远的残血敌人。
防护盾的意义在于被远程刺客追杀后有时可以逃命,同样此技能也可以帮助队友躲避微妙伤害的必杀一击。
此天赋可以帮助队友追击敌人。
猎手劫掠不稳定在于队友,假如有伙伴开黑的话要比天神之怒好,但是为了求稳,故点次此天赋。
将月光术技能利用最大化,提高了容错率。
提高了哨兵技能的容错率并提高该技能伤害。
此天赋可以配合哨兵打出超远距离的支援,在干扰对方交宝箱以及打野外BOSS经常有奇效。
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