风暴英雄泰瑞尔是游戏中设计得最完美的英雄之一,目前玩的人非常的多,作为一个战士型英雄,拥有比较高的输出和爆发,下面本文将为大家详细的介绍泰瑞尔新手攻略。
泰瑞尔是我觉得风暴里设计得最完美的英雄之一,作为一个战士型英雄,拥有比较高的输出和爆发,还有追杀能力,也有盾这样防御技能,保护队友,E可以全队BUFF加速,Q可以对方范围减速,大招稳定单控范围击退,还有Q这样的类似闪现的逃生技能,距离比较远,还可以穿墙,最后死了还能为团队提供最后的伤害,每项能力都不差,全面而不平庸。另外泰瑞尔也是一个非常适合带节奏的英雄,不管是gank,团战,抢资源,带线,配合打野,都合适做,泰瑞尔挺适合喜欢团队指挥的玩家
1、战斗前最好是骑马冲进战场,而不是Q进战场
2、不要硬吃伤害,W开了打一轮,退一轮等W CD好了骑马再来一套
3、带比较危险的线,清兵用E别用Q,假如被gank可以用Q逃命
4、Q后5秒之内都可以传送,某些时候可以灵活运用这5秒,比如在对方人群中强杀对方一个用了Q,但是自己也陷入了危险,这个时候你可以把对方往一个方向引,引开你Q的位置,然后再在快到5秒的时候Q回去,类似于DOTA水人大招的使用技巧吧
5、团战中如果觉得肯定会死,就别后退了,找好位置死,方便自爆
生命值:1020(每级+210)
生命恢复:2.125(每级+0.4375)
法力值:500(每级+10)
法力恢复:3(每级+0.0976)
攻击力:37(每级+7)
攻击速度:0.8(每级+0)
战士型英雄,血量自然高,攻击力偏低,但是攻速在战士型英雄中算最快的,达到了一般刺客型的攻速,所以泰瑞尔平砍伤害其实不低
大天使之怒(特征)
泰瑞尔濒死时变为无敌状态,并在3.5秒后爆炸,对附近敌人造成1200(200+每级40点伤害)
这个特征强在伤害不俗,团战中可以逼迫对方走位,弱在他的不稳定性,一是泰瑞尔本身生存能力强,死亡率不高,有时候打到10级我没死过,,二是不够稳定,有时候炸不到人,有时候被单抓了炸到人了也没什么作用,总体来说,这个被动特征尚可吧。。因为有这个被动在,泰瑞尔似乎团战中应该主动牺牲,但是我认为实际大部分战斗中是能不死就不死,死亡次数多了,节奏容易乱。真的爆发大规模混战的时候,特别是局面处于劣势的情况下,可以主动牺牲,来造成更大的伤害来挽回局面
圣剑之力(Q)
消耗55点法力值,对目标区域内的敌人造成285(60+每级9)点伤害,并使其移动速度降低25%,再次使用该技能将可传送至该区域,并使区域内敌人移动速度降低25%
这技能伤害不高,初始和成长都低于惩击,CD时间过长,12秒,但是这技能的效果强,一是范围减速,二是可以传送,而且传送后再次减速。。减速适合追杀,传送适合追杀或者逃命,所以这个技能最好用在恰到好处,也就是追杀或者逃命的时候。。我见过很多人玩泰瑞尔团战直接Q进来,这在大部分情况下都是错的,一是Q进来,对方看到你Q过了,直接集火,很可能直接死亡,二是对方英雄残血,你没有Q而被对方逃脱。。所以最好的方式是骑马冲过去E开打,Q留着逃命风筝对手,或者追杀对方残血英雄。。。对于泰瑞尔来说,Q技能的使用时机实在太重要了
正义(W)
消耗65点法力值,为泰瑞尔施加护盾,吸收825(200+每级25)点伤害,周围友军获得330(80+每级10)点护盾,持续4秒
盾的吸收量不低,前期一个盾等于给自己多了20%的HP,战斗开始时上盾,一般情况小规模战斗或者团战,大概都能上至少2个盾,时间拖久点就更多了,这一是注定了泰瑞尔的肉度,二是注定泰瑞尔肉的方式,泰瑞尔没有什么被动技能减伤,肉是靠盾吸收伤害,所以有时候你用完一套技能后,不要硬抗,稍微后退,略微等下技能CD再上
落天(E)
泰瑞尔对目标区域造成375(75+每级12)点伤害,穿过目标区域的友军移动速度增加25%,持续2秒
又是一个团队型技能,这技能配合Q还有R1,使得泰瑞尔在这游戏里追杀能力是最强之一,E不俗的伤害,不算小的范围,CD才7秒,攻防一体,掩护队友撤退的时候记得在他前方丢E,这个技能简直完美
定罪(R)
消耗100点法力值,向目标冲锋,造成375(125+每级10)点伤害,并将其击晕1.5秒,冲锋时附近的敌人将被击退,并受到175(50+每级5)点伤害
一个完美的大招,稳定单控,附带群体击退,半团控技能,类似于DOTA里兽王的大招,虽然昏迷时间不能相比(风暴里控制技能普遍更弱),但是优点是可以将自己冲锋过去。。E Q R1构成了完美的追杀技能链,泰瑞尔单杀对方脆皮刺客完全有可能。不管是保护队友还是冲乱对方阵型,还是抓对方的走位失误(特别是对方的刺客),这技能都是imba级。释放时机很有讲究,尽量用到对方刺客,但也不完全是,重点就是你冲锋的目标是不是暴露在自己DPS的范围内,也要保证自己不能太冒进。。。释放的时机一言难尽,这个得需要多打打才能体会,以前玩过贼打WOW竞技场的话可能比较懂,和偷袭+肾的时机差不多的道理,一是保证自己的队友能输出到你的目标,二是自己不能太冒进脱离队伍暴露在对方的所有dps下。。无脑冲对方后排刺客经常是不可取的,一是队友跟不上输出,即使跟上自己队形也乱了,二是自己也危险。。另外这个技能有很短的施法时间,运气差的话可能被打断。。泰瑞尔的Q和R1的使用水平基本反映出玩家这个英雄的战斗水平
圣化(R)
消耗75点法力值,引导时,泰瑞尔附近的友方英雄无敌且勇不可当,持续3秒,不影响泰瑞尔自身
就加过一次这个技能,所以不能做过多评价。感觉这个技能不是不强,而是泛用性比R1要差,特别是路人战中很难掌握时机,我开了大,队友没看懂技能各种逃的,持续时间仅仅3秒,这需要5黑的良好语音沟通
天赋没有特定的加法,每个人的习惯,每张地图,碰到的队友或者对手都有不一样,天赋也可以有不同的选择。。下图是我最常用的天赋选择
第一层,强化E伤害,E是泰瑞尔主要伤害输出技能,而一场战斗用1-2个Q差不多了,有时候Q是用来逃命而不是输出,所以强化Q伤害这个天赋性价比低。誓死保护看起来很强,但是有时候前10级死不到1,2次,所以这天赋实际效果浮动太大,所以最后还是选择更加稳定的提升E伤害吧
第二层,我一般是选3,开盾被打回血,第2,3,4个都是可选天赋,第2个吸血的作用是打野混线保持高血量,便于打野和混线后参加团战,天赋4是最大化输出,不过鉴于泰瑞尔某些时候都是面对单个对方英雄,所以性价比不高,但是走纯输出路线,也可以点
第三层,我基本都是点减少CD,这个天赋的强大之处是平砍减少所有技能CD,这对泰瑞尔来说是非常有价值的,因为泰瑞尔的所有技能都很重要,减CD提升很大, 如果这英雄出现在LOL,我估计一般都是出减CD鞋 ,而且值得注意的是也减少大招技能CD,大招本身CD偏长,点了这天赋,团战过后,清波野清两波兵,大招技能转的更快,更方便下一波团战和GANK
第四层,前面技能已经介绍过了,我现在打法是坚定不移选R1的,如果以后有特定的组队阵容也可以加R2,比如4刺客+泰瑞尔
第五层,我选的是更加稳妥的威严意志,开盾被攻击降低对方攻速移速,让泰瑞尔的肉的程度和生存能力再提升一个档次,类似如LOL的蓝盾,DOTA的冰甲。。燃烧之怒也不错,但是伤害不够高,如果你队伍肉多实在缺输出倒是可以点,驱逐推开敌人我用过几次,挺不错,有些时候有妙用。不过我还是更喜欢威严意志,我觉得这个天赋实在太强,是一个质变的天赋,一样的攻防一体,试图风筝你的远程刺客会发现自己反而成了你的猎物
第六层,我一直都用的血债血偿,对对方肉有奇效,作为一个追杀型刺客型的战士,这个天赋配合技能,强化了单杀能力gank能力,也强化了爆发,配合队友秒坦克都是有可能,R E 血债+Q,一套输出不俗。但你一定要点强化盾,当成半辅助也可以,但是我觉得泰瑞尔走半肉主输出型路线更好
第七层,除了碾压局我会点强化大招,其他我都肯定点风暴之魂,后期复活时间太长,这个天赋在优势局大大增强了容错性,在劣势局也是一个翻盘的好天赋,卖一轮自爆,复活再来收割残局。。如果你喜欢浪可以点天赋3,如果你求稳,必须是1了。。玩过DOTA的知道后期的买活多么重要,这个天赋等于白送你一个2分钟CD的复活,远强于DOTA的买活,其实我觉得这天赋需要nerf
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