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LOL英雄联盟各分段详细介绍攻略 LOL各分段技巧心得分享

时间:2024-04-20 22:02:05人气:作者:qqtn冬冬我要评论

其实LOL无非两条路!一起赢,一起输!没有我赢,我输!LOL不是SOLO。这是很多玩家最容易犯的错误。

1200-1450分这个阶段:

  如果你是新手呢。猥琐,猥琐,还是猥琐。!已经是对队友最大的帮助了。LOL是5个人的游戏~·在团队荣耀面前,自知是最宝贵的!新手不会只存在一边。也不只你一个。

  如果你是老手,比如说:接触电脑游戏很早,DOTA,真三,这一系列的老手·或者说匹配2000局,胜场1000多局从未打过排位的!那么在这个分段·你会很容易的度过!

  这个阶段缺点:存在很多·第一次玩这个英雄,或者刚到30级,就来排位·匹配都没打几把!新手还是比较多的·

  建议选择爆发型英雄或半肉型英雄

  推荐路线:上单,中单。。。

  推荐英雄:上路:瑞文,诺克萨斯,潘森,狼人,阿卡利!这些英雄都有一个共同点。伤害足够,而且都有抢人头的利器,让自己快速起来!不是我自私·我是为了团队。

  中单:鱼人,安妮,瑞兹。狐狸。!高爆发!狐狸虽然没高爆发·不过有高追杀能力。!说白了这个分段尽量选择一些抢人头的英雄,不是因为自私,而是为了团队!

  1450-1599这个阶段

  
这阶段我的看法就一点,普遍存在一个人拯救天下心态的玩家居多·或者说,我爽了就行。。。这阶段普遍玩家已经升华到了一种(会玩LOL)的境界!所以这阶段存在两类人·一类是:我很强,兄弟们,别急,一下哥来拯救世界!另一类是:哥爽了就行,哥死哥快乐!!哥满血跑一千公里·就为一空血人头·结果还没拿到·哥贪哥开心。!所以这个分段。。。无论你是哪一类。。。他浪你没办法改变,你只有跟着他·跟着他不是跟着他浪,而是跟着他·等他浪死了,你再把他那条命补回来!他杀0死10·你怎么也要杀8·虽然不能弥补也可以让他死的更有价值点!

  这个阶段缺点是:团队意识很少。个人主义严重!!

  所以推荐位置:打野或者中单,一个厉害的打野,在这个分段是很容易上分的!因为这个阶段的玩家普遍反GANK能力不足。而且对人头可都是很渴望的!

  1600-1750:

  这个阶段的玩家水平,其实不差~·不过不能说太好,当然在他们心中是OK的!!这个阶段的玩家经过前期的各种洗礼,技术意识团队多少有一点~`而且很多人甚至有能力冲到更高的分段!却没上去!

  这个阶段的朋友。我的心得是以下几点:

  一:
是心态,少点吐槽,多点自我审视!喷解决不了问题·只会让问题恶化·这个阶段是出了名的十喷九输。

  二:偶尔输输是很正常的·LOL打一个人匹配或者排位的~·500局以上还能有60胜率的有几人?更别说100%胜了。。。输不要紧,重要的是发现问题·解决问题!

  三:度过这个分段的大部分人我相信都是在失败后找方法·有人说运气很重,运气只占很少的比例。 如果你只有1600的水平·运气再好·充其量也就1700多吧

  四:这是最关键的一点!这个分段血气方刚的朋友比较多·我只说一句:人外有人,天外有天,不能不把自己当回事,也千万别太把自己当回事。。!如果你能把我这句话听进去·你会升华到更高的层次的

  这个分段我分两个层次推荐位置

  1600-1699:

  推荐打野和中单
···相对上分快,因为才上1600所以在1600这个阶段还是存在很多自大的玩家~·和人头小王子称号的玩家·一见空血,无视一切·比较容易GANK。。。厉害的打野和中单配合在这个阶段·前中期节奏带动起来·还是比较容易胜利的·这个分段的对于逆风局的心态普遍不够·经常出现吐槽,喷,导致崩盘。!所以前期优势起来,基本胜局就很容易定了。

  1700-1799:

  推荐位置是上单和ADC:
为什么是上单呢·我只说一点·控线,龙,中路,下路·如果你看不懂·那就专注ADC吧。这个分段不会像前面几个分段一样,快速结束,快速崩盘!所以ADC的价值开始出现。

  1799-1900:

  这个阶段玩家,各方面都不差了,对于地图的熟悉度,GANK的路线,反GANK的能力,对线,控线,发展经济,帮助队友,眼睛,龙等一系列问题·都不差!而这个阶段什么最重要呢?基本功。 可能你在1600 1700的时候还能高呼·补位,哥什么都精通。。。可是你到这个阶段·遇见1900左右的队伍时!你还能如此说:那很大程度是败局收场,越到后期·越讲基本功!越到后期专注1-3个英雄的玩家大有!500局就玩了一个英雄。还真存在- -。你不要认为你在虐菜玩了几十局就逆天了,如何出装,阵容,技能,切入战场等。呵呵。。什么是基本功呢,就是专注一个位置,专注几个英雄的能力!而这个专注是持续的·不是说你半年前玩EZ·今天玩EZ你说专注,你的大脑意识不能保证半年后的你还是清晰的记住半年前的各种对抗!而是在近期·你几个英雄持续的玩,持续的位置!比如专注下路ADC·持续男枪半个月·持续EZ半个月·持续大嘴半个月等等。

  其实在这个阶段·这个阶段赢我的看法就是几点:心态好,稳,不是代练,不放纵选自己专注的。选自己会玩的,拿手的!团队第一,队友第二,自己第三。。。无私!

  这个阶段输!我的看法也是几点:吐槽,心态不好,急了。不稳了,浪了,是代练的。人头第一!放纵一把,选一个自己曾经虐菜时候是大神级别的英雄或者玩不久的英雄和位置

  因乳鸽技术有限,也就到达过1900的点,再上去可能需要待些时日,到达再议!几次和2100 服务器前20的打·感觉就是·其实2100以后基本就那几个人·都很熟悉·就像比赛时候一样!该了解,该明白,该熟悉的都知道了!我的看法只有:稳和基本功。

  最后的爬坑总结心得:第一是:心态,不要急,谁都有逆风。越急这风只会逆的越大

  第二:无知不可怕,可怕的是不知道自己无知。是男人都有自尊都自信·不过过头了就变质了!能成为你队友·大家都差不多的,毕竟代练和运气的玩家还是在少数

  第三:输可以有,不过输了不反思,一定不能有!输是必然的,需要改变的是输了后的问题···成功的人是在失败后找方法找问题,等待下一次的面对和解决!

  失败的人是在失败以后找借口,找台阶,找面子。

  第四:十喷九输。。。!

 第五:不要认为你是辅助或者新手就可以死·你认为你死了不要紧是正确的,可是你没意识到你送给对方经济,这就是不对的了。。。贪人头死亡就算1换1也是愚蠢的。。。你中路越塔击杀上路3次,你是杀的爽,起来了,对面上路也起来了!保命有时候比击杀更为重要。。。每一个英雄的生命,在LOL世界里代表的不是自己,而是双方团队的经济。。。LOL没有最重要的位置,每一个位置都有一个时间段和爆发期·在合适的时间和地点,无论AD ADC APC 辅助 肉,都有属于自己的价值和天空。

  第六:多做以团队为中心的最大价值的事情,少干以自我为中心坑团队的事情!!!死亡不可怕,不过每一次死亡的价值都不同!!什么是以团队为中心最大价值的事情呢。用一个最简单的比方吧:一次团战,牛头被5个人追的打·空血,牛头有闪现,旁边是墙,敌方闪现都用了,牛头一个闪现就可以活下来·而这个时候你队友来了·稻草人往你这里跳大,EZ和石头人2秒就到·这个时候你真心可以选择死之前的一记Q···晕眩敌人,让草人完美大5人·EZ和石头人也能赶来,很大程度会是1换3以上的局面,虽然你死了,可是对于团队,你死的就十分有价值!

  什么是少干以自我为中心的事情!比如:一次团战,双方对K·结果你一个ADC或者AP的输出·发现一个残血的肉,或者半肉回撤,你选择追上去·!那么结局很大程度存在三个···

  一,输出都追了,肉和辅助只有壮烈!然后就是团灭或者2个输出脆皮,没人抗,只能看的敌人拆家!还要注意走位·一不小心就见上帝

  二,你追了半条街,回头发现·你队友都光荣了,你终于追上了,击杀了。。。然后回家当观众看敌人拆家

  三,你追出去没3秒,突然黑白电视,你才焕然大悟,你是脆皮输出。

  这样就算不死,对于团队·你的价值是负值。。。

  下面是升华篇

  在我300胜场,接触都是战斗力3000的时候·我觉得我很牛了!天天找人SOLO,可是当我RANK始终上不了1400的时候,我才明白,世界很大,我还很菜!因为这个时候的我,只知道自己,不明白(团队)是什么。

  在我RANK到1600的时候,我也学会了吐槽,觉得队友菜,认为遇见了小学生,可是当我反思后,我才明白!是我不懂团队。不懂阵容。。知己知彼百战百胜·不只是用于个人,更用于团队!这时候我才明白,我不了解我的团队不了解我的阵容?更不了解我的敌人的团队模式?我们适合打什么战,我们是前期中期后期,我们是爆发流?是CD流?是持续作战流?我们的优点是什么,他们的优点是什么?我该为团队做什么?我能做什么?我其实真的不懂!

  以前我只明白,AD ADC AP APC 辅助 半肉,肉!这个阶段我明白了,控制型英雄是什么,突进型英雄是什么,爆发型英雄是什么,持续型英雄是什么?
  当我度过这个阶段之后,我认为我可以爬的更高,却在1750无限徘徊~·我反思,为什么,为什么?之后我明白了,基本功这个东西!!我总认为我什么都精通,每一次我都在高呼·补位,最初我哪个位置都拿的出人,可是结果·我虽然没被对面击杀,却没把对面打蹦,而结果是我的队友因我而死·我可以猥琐在塔下不死,却让他有机会去其他路欺负我的队友,我队友因我而死!去拿小龙的,去形成5V4局面,对于团队而言,我其实是败了。。。其实我一个英雄都不会玩!!!之后我选择专注一条路~·我选择了野区,因为我明白我现在的能力,我需要学习,打野是最有时间偷学他人技术和作战技巧的位置·也是最能看出整个阵容的问题·和每一个位置·我方是敌方谁强谁弱。!这里说一个自己的心得吧。纯属乳鸽理解,打野不是随便去找路GANK,而是去帮助你队伍最强的去欺负敌方队伍最弱的那个点·然后委婉的告诉你方最弱的那个点·猥琐些,然后帮他插点眼睛。 !这样赢面会大许多。!你方基础功最好的起来了,敌方基础功好的没起来~·你利用你方基础功不怎么的去完美的牵制了敌方基础功很好的玩家是很明智的,而不是明知他基础不行,还去喂他人头·这样就算他起来·价值和意义对于团队并不是最大化而是最小化。。。这也是有些局···人头占优势却输了比赛!

  到目前玩了两千多局的我,只能说,还算会玩那么2个英雄吧,一个是牛头人,一个是深海泰坦。。。呵呵!

  所以在1750这个阶段,我明白了基本功,我终于渡过了这个阶段!

  各位朋友们也不想寂寞吧,也希望各位同志们都无私的把心得写出来的,是一种回望,一种审视,是一种帮助,更是一种提升!

  舞台提升了,我们也才能提升。。。

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