lol即将开启重新随机进程模式,玩家们可以根据系统分配给的英雄,下面我们一起来看详细的内容介绍。
当玩家选择以匹配模式开启极地大乱斗时,系统将为双方所有召唤师随机分配英雄。考虑到部分玩家会担心系统分配的英雄使用起来不够顺手,我们特意为极地大乱斗加入了一个全新的功能——英雄重新随机!
在实际游戏中,玩家必须消耗一定的积分点数获得重新随机选择英雄的机会,我们称之为“重随点数”。
以下是关于重随点数的一些信息:
1、你可以在召唤师资料里查看到自己当前的重随点数和可重随次数
2、所有玩家的初始重随点数为250点
3、重随点数的上限为500点,目前每场比赛玩家最多能重随2次
4、在英雄选择界面,玩家可以消耗250重随点数获得1次重随机会
5、当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄)
6、游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数
需要注意的是:如果因为对手或者非组队队友秒退导致比赛不存在,系统会返还玩家的重随点数;如果是组队的队友秒退,那么系统则不会返还玩家的重随点数。另外,假如你使用了重随点数后秒退或者中途离开,系统也不会返还重随点数。
注:“嚎哭深渊”自定义游戏暂未加入“英雄重新随机”功能。
重新随机选择
虽然随机元素是Howling Abyss(凛风深渊)非常有趣的一部分,我们还是理解有时候你们就是不想使用某个英雄。这就是我们为这个队列特别创造重选的原因。当你们完全没有兴致使用Murder Bridge中的某个分配给您的英雄时,您可以重选并使用一个不同的随机英雄。
这就是它的运作方式。当您在Howling Abyss(凛风深渊)中进行匹配模式游戏时,无论胜负,您都将获得可以积攒的点数在英雄选择时购买重选。每场比赛您都将获得一定基础点数,以及基于您拥有的英雄数量的额外点数。您可以积攒的点数有上限。只要您拥有足够的点数,您可以在同一个英雄选择阶段使用多次重选。
不要担心会在将您辛苦积攒的点数浪费在队列逃兵上。如果有人在选择英雄时就退出了对战,每个在游戏中的玩家都将获得退款,除了逃兵本人。
这是我们首次为英雄选择加入的队列独有功能,所以一定要让我们知道您的反馈。我们期待着您的意见!
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