亚索是个高伤害的刺客,可以说是既影流之主劫之后的又一个强力刺客。高伤害高机动性使得他现在非常火。值得学习。
一、 符文天赋
亚索是个高伤害的刺客,可以说是既影流之主劫之后的又一个强力刺客。高伤害高机动性使得他现在非常火。值得学习。
符文选择通用的ad符文就可以了
天赋选择21 9 0
二、技能介绍及打法对线
浪客之道[ 被动 ]
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。专注:康夫暴击率加倍,决意:康夫在移动时获得精神力-他移动的越快,他的精神源泉充能的越快。当充满时,康夫在受到敌方英雄或野怪的伤害后会激活一个护盾,护盾持续2秒。
被动使得暴击这个属性对于亚索来说提升的非常高。但是亚索前期的暴击提升其实是不给力的。在电刀出来后会显得给力。电刀无尽两个暴击装,暴击达到小巅峰90%,被动的护盾是个线上消耗的神技,和对面换血用护盾来换。护盾对于反杀各种秀很给力。
斩钢闪[ Q ]
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90 (+1*AD)物理伤害。中后,斩钢闪提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,斩钢闪将会发射一道旋风,有击飞效果。斩钢闪的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。如果在猛冲时施放斩钢闪,斩钢闪会立刻在一个圆圈内攻击。
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒
施法消耗:0
注意cd是根据攻速减少的而不是减冷却。附带攻击特效的技能,可以暴击可以触发电刀被动,很给力,第三段q是一个aoe旋风,可以把对面击飞。Q技能还可以配合e技能使用。
风之障壁[ W ]
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。被动:猛冲可以让亚索的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%,主动:亚索创造一堵风之障壁,可以缓缓向前移动4秒。风之障壁会阻挡所有敌方的弹道型技能。
冷却时间:26/24/22/20/18秒
施法消耗:0
风墙会随着该技能等级的提升变宽。这个技能反应快的话在线上就能挡很多技能,在团战的发挥更是给力,卡个对面adc的位置可以让对面ad4秒完全没输出。拆塔的时候挡住对面技能可以尽情的点塔。
踏前斩[ E ]
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150 (+1*AP)法术伤害。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,最高可以达到100%,无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放。
冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
施法消耗:0
Cd超级短的位移技能,也是个突进技能,类似鱼人的q,从远到近是突进,从近可以到远。而且该技能可以配合q使用,e紧接着q是一个换线qoe的q,第三段,是个环形的击飞效果。
狂风绝息斩[ R ]
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400 (+1.5*AD) 物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透——减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲。
冷却时间:80/55/30秒
施法消耗:0
大招的控制效果非常给力。可以使击飞时间变长。大招的ad加成一般,但是破甲效果还有控制效果足够你去秒杀脆皮,多和队友配合,配合队友的击飞还是比较容易放的。
加点:主q副e
打法及对线:国外现在非常流行亚索中单猴子的打野的打法,非常的给力,猴子的击飞配合亚索可以打出高额的伤害及控制。
对线上远程法师例如辛德拉,要反应机灵点用e跳兵躲技能,白条满的时候可以上去打一轮消耗,被穷追猛打时风墙开启然后潇洒离开。Q的三段击飞可以配合e使用寻找击杀机会。毕竟对面都是脆皮。
对战近战法师,很简单,他补刀你q他,白条没满不去跟他换血,有击飞时拼一波胜算很大,打不死也把对面打的赚很多血。
团战思路:团战作为刺客,要寻找切入时机,瞄准后排而不是前排,后排永远是你的第一目标,只要你给足后排压力,可以配合有击飞的队友在很远的地方利用队友大招瞬过去。对面闪现跑然后用e追。杀掉对面后排就是你们家的收割节奏了。
三、出装思路
走得是最常见的电刀无尽路线。电刀拥有着亚索需要的各种属性。电刀配合无尽使得亚索的输出最大化。吸血也是必须的,暴击吸血很多。然后再出生存装保证自己的存活。
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