英雄背景:
诺克萨斯之手 —— 达利斯
提到诺克萨斯力量的象征,没有人能比达利斯这名城邦中最让人畏惧和久经沙场的战士更加适合了。自幼失去双亲的达利斯,为了让他自己和弟弟活下去,不得不进行战斗。到他加入军队的时候,他已经练就出了如同身经百战的老练士兵一般的力气和纪律性。达利斯决心的首次真正考验,出现在一次对抗德玛西亚的决定性战斗中。那里的诺克萨斯军队疲惫不堪,且数量处于劣势。达利斯的长官下令,让他的部队撤退,但达利斯拒绝接受如此怯懦的行为。达利斯脱离编队,大步迈向长官,并用手中的巨斧削掉了这个胆小鬼的脑袋。既惶恐不已又备受鼓舞的士兵们跟着达利斯冲进了战斗,并用难以置信的力气与热情进行战斗。在一场艰苦漫长的战斗之后,他们终于迎来了胜利的曙光。
达利斯从这次胜利中获取了动力,并带领着现有的勇猛且忠诚的部队参加了一个对抗德玛西亚的毁灭性战役。在战场上证明了他的实力之后,达利斯将他的目光转向了故乡。他看到了一个千疮百孔的诺克萨斯,贪得无厌、洋洋自得的贵族们耗尽了城邦的国力。为了让他的祖国重振雄风,达利斯毅然决定亲自重塑诺克萨斯的领导阶层。他一旦发现尸位素餐、虚有其表的傀儡权贵,就会用暴力手段将他们从权位上移除。大部分人将达利斯的清洗行动看成是篡权的一种尝试,但他对王位有着一个截然不同的计划。他曾经怀着强烈的兴趣目睹了杰里柯丶斯维因的崛起。在斯维因身上,达利斯看到了一个有着带领诺克萨斯通向荣耀的头脑与决心的领袖。现在,与策士统领结盟的达利斯,正在为了将整个城邦团结在一起,从而让诺克萨斯展现真正实力的愿景而奋斗不已。
“团结一致的诺克萨斯能够掌控整个世界——而且理应如此。”——达利斯
英雄概括:
诺手无可厚非是上单一大霸主,很少有人在上路打的过他,如果你喜欢自爆一路的英雄,不妨试试他,操作简单残暴,缺点团战中手短,需要闪现和队友的支持。
符文:
天赋:
技能加点:
对线思路:
无可厚非,就是干,诺手对线相当猛,而且都是真实伤害,诺手也是最不怕敌人出日炎的英雄之一,但是出狂徒相比之下能和诺手有一较高下的能力,当然还得看是什么英雄,我们的Q技能一定要掌握好距离,因为外围的伤害比内围的伤害要高,通常我们换血的时候有几种,第一种就是先用外围Q打出最高伤害,之后走进E技能啦过来平A一下在接W技能在A两下,这一套呢是最高伤害。6级之后呢,打完了这套如果敌人的血量不是很高,配合流血叠的层数基本这一套能把流血效果叠满了,之后大招的伤害非常高,能秒人。还有一种就是对付比较猥琐的英雄,先啦过来在Q,A一下接W在A,这样的伤害比第一种要少一点不过输出比较稳定。
团战技巧:
诺手团战能力不高,而且大招削弱了之后收割能力也受到了一定影响。但是影响不是太大,不过最主要的缺点不是大招而是他手太短了,诺手E技能拉到人才算完美,如果敌人后排很猥琐啦不到人就会被敌人无脑消耗,所以我们在团战的时候通常需要闪现啦人,手速一定要快,否则像EZ这种ADC看你闪现必将交E,这样你一点办法都没有,或者是队友的支持,比如队友有控制技能,比如狼人啦,莫甘娜啦,等等等等,团战当中我们主要负责的就是啦敌人后排,秒杀,收割。
出装分析:
出门装,我会选择多兰盾,这样可以让诺克在线上有着很强的耐打能力,因为他本身伤害就很高,所以出多兰盾非常合适,之后电玩巴士小编会以残暴过度,前期残暴的伤害就已经够用了,之后先出铠甲,这个装备非常重要,因为我们手很短,非常需要铠甲之后合成的兰顿给敌人造成减速的效果,并且铠甲在对线物理英雄时非常实用,之后出振奋,不仅能提供很高的血量和CD缩减还提供很多的魔抗,这样一来我们就可以双抗很高了,之后把兰顿和出来,在出后出饮魔刀,提升伤害和生存,再之后出复活,有了复活敌人连打你的欲望都没了,最后升级黑切,基本坦克也会惧怕他三分,鞋子推荐水银,因为诺克非常怕被控制,基本这套装备非常肉,双抗很高不说生命值也不低还有很高的伤害。
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