LOL在7月17进行了更新,此次更新提升了赏金奖励,游戏中拿一血一只以来都是一件很开心的事情,但是S4开始的时候一血的奖励变的很低,已经不是那么重要了,但是此次更新提高了一血的奖励,变为325金币,刚好可以买一双草鞋或者布甲什么的,感觉还是很不错的。
前期击杀限制:前期击杀的奖励从常规值的60%提升至75%(在4分钟时增长到100%)
一血奖励:一血奖励不受前期击杀限制的影响,因此游戏刚开始两分钟里的一血的奖励从+280提升至+325
终结连杀的赏金:个人的赏金提升,从每次击杀+20%降低为+16.5%
终结连杀的赏金上限:玩家的个人赏金到达500金所需的连杀数从4次提升至5次
防御塔
穿透型子弹:连续攻击时增加的伤害从每次攻击+25%提升至37.5%
预热:防御塔现在完成“预热”所需的攻击次数从3降低至2(最大+75%额外伤害保持不变)
防御塔的操作速度:防御塔选择目标的速度略微变快了
经验值
经验值获取距离:线上小兵提供经验值的距离从1250提升至1400
lol7月17日停机维护多久 7月17日凌晨2点版本内容介绍
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