在英雄联盟6.11版本中许多英雄都进行了平衡性改动,乌鸦这个英雄Q小幅削弱了线上消耗和伤害,R降低了对抗英雄的治疗效果,整体影响不大。下面就先来看看6.11版本乌鸦的出装及天赋符文选择吧!
策士统领——斯维因6.11改动概况:
Q技能:恶鸦来袭
伤害由30/50/70/90/110降低至30/48/65/83/100
R技能:邪鸦附体
对敌方英雄造成伤害时的回复量由30/45/60降低至20/30/40
正所谓一代补丁一代神。大家都知道,在6.10版本中乌鸦的强大已经无法用语言来形容了,乌鸦高踞了上单胜率排行榜和中单胜率排行榜两个榜单的第一名,这不就是他被削弱的理由了吗?但是我们再来仔细看看乌鸦被削弱的情况,其实也没有被削弱什么,都是一些小数据上的改动,也就是说在大多数英雄都被削弱了的6.11版本中乌鸦依旧能够独领风骚。
在英雄的操作上,乌鸦需要的极限反应与手速并不会很高。除了W技能需要预判之外EQ两个最基本的技能都是能够100%命中敌人,而且R技能更是一个大范围的AOE。非常适合一些想要上分但有意识却没有操作的玩家。
与其他法师英雄不同,乌鸦的主要伤害源自于单体的持续伤害。因此瞬间爆发的能力相比于一些传统型法师来讲要更慢一些,但伤害完全打出来以后,即便法强并不算高那也是一笔非常可观的伤害。而且R技能虽然蓝耗甚高,但所带来的回血特效足以让乌鸦在团战中屹立不倒,所以大部分的乌鸦都会选择如流浪一般走向堆血蓝的法坦出装。
一般的防御型符文就可以玩,不过蓝色最好还是带一些减CD的符文比较好。
因为并不需要很高的输出,毕竟法坦只需要够肉就可以了。
这套装备兼顾了输出与防御属性,让你在敌人的攻击下还可以输出不俗的伤害。
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