LOL6.12死歌天赋带什么好?死歌在现在的高分段,又常见了起来,首先不得不说的是死歌的能力,Q技能的长释放距离,而且CD短,单体伤害高,可以很好的补刀,在面对现在比较火的三只手这些英雄,手更长。大招的支援与收割残血,是个非常好的支援技能。在有一定装备后,打团时的切入,分割战场,E技能在等级起来后,造成的AOE,让对手根本不敢踏入半步,很好的分割战场。
一般死歌带TP,回线上,还是支援,都是个不错的选择,面对对手爆发高的英雄,可以选择虚弱,虚弱技能很多人认为是认怂,但是,在s3s4,那时的死歌都是带的虚弱,虚弱技能的减速,可以让死歌的Q命中率更高,比点燃更有单杀能力,可功可防,死歌用是真的强,而现在也没太大的改变,所以套路还是很实用。
死歌的Q只命中一个目标时是双倍伤害,所以可以利用好Q来补刀和打伤害,一般利用Q技能的边缘位置来补,而且E技能的回蓝,让死歌可以赖线更久,手长的优势让死歌很难给压血量,所以一般都是没蓝才回家。后期的死歌能力,基本大家都知道,利用AOE的大范围造成成吨的伤害,而且死了还能放6秒技能,R技能一般是死后的被动放2个Q就开R,或者没死的话,安全位置才R,不然给打断是很尴尬的。
持续伤害肯定是冥火之触这个基石天赋最强,死歌毕竟不是一个爆发型的英雄不需要雷霆。
死歌并不需要特殊的符文,一般的AP符文即可,红色法穿,黄色护甲,蓝色固定法强,精华法强。
有一部分的死歌玩家喜欢出女神之泪,只靠时光的蓝量一般是不太够用的,后期可以合成大天使多一个护盾,冰杖对于死歌的加成也非常不错,可以造成群体的AOE减速,也可以让死歌的Q技能更容易中,然后沙漏,帽子,法穿。
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