在6.14版本里选妖姬这个英雄的时候我们还是需要考虑对线的是什么样的英雄,一般对位如果是刺客类的英雄,那么对妖姬来说前期就十分的难受,毕竟对于妖姬来说对面刺客的突进伤害还是很威胁的到它的生命,因为妖姬是个很脆的AP法师,但是如果妖姬是面对的是一些偏发育流的英雄,那么就可以打的行云流水。
妖姬自从被小虎开发用来疯狂单杀了FAKER的沙皇以后,但凡是沙皇统治的版本必然有妖姬的身影。尤其在现在的版本,讲求的就是支援速度。而妖姬只要带个TP,利用自己的两段位移,就可以玩出卡牌的疯狂支援效果。但比卡牌优秀的是:线上能力几乎可以使得她压制大多数敌人,限制对方中单的发育;而落地支援到位的时候可以瞬间打出比大多数中单更高的伤害,杀死敌人。而且一旦进入团战期,在开团前,只要让妖姬POKE到脆皮,仍你有千般能力也逃不出团灭之道。并且,RNG小虎的妖姬在大劣势面对TBG,又用一次机智的偷家给我们说明了妖姬的另一种有趣的玩法.只是妖姬非常脆,一旦对面硬控多,或者进团时机不恰当很容易造成自己的死亡从而导致自己团灭。
妖姬很轻易就能触发雷霆这个伤害天赋,等于又多了一个技能。
红色:9*法穿,黄色9*成长生命,蓝色:9*魔抗,大精华:3*法强
鬼书,深渊/卢登,金身,帽子,法穿杖,法穿鞋/攻速鞋。
以上就是关于6.14妖姬天赋加点和LOL6.14版本中单瑞兹出装符文选择的全部介绍,希望对小伙伴们有所帮助!
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