早前爆料的dnf集换式卡牌游戏终于有了新消息,2012年12月将上市第一版卡牌,名称叫做“集结阿拉德大陆”。
dnf集换式卡牌游戏是什么呢?
集换式卡牌游戏,简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要透过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。
下面再来看看dnf集换式卡牌游戏的产生和背景:
腾讯游戏旗下产品《地下城与勇士》(以下简称DNF)与北京新锐地带玩具有限公司(以下简称新锐)达成合作意向,由新锐负责设计、开发、生产、销售DNF集换式卡牌游戏。
DNF桌面游戏采用的是TCG(TradingCardGame,集换式卡牌)的游戏机制。游戏的核心规则简单易懂,上手容易,不像很多桌面游戏需要啃一本厚厚的说明书。
游戏主设计团队为国际知名桌游设计师JustinGary以及他的GaryGames团队。JustinGary,《万智牌》资深牌手。2010年,JustinGary成立了属于自己的公司GaryGames,招募了不少业内知名人士和《万智牌》名人堂成员,处女作《Ascension》(《暗杀神》)一经推出便风靡全球,成为桌面游戏领域的闪亮新秀。
DNF集换式卡牌在玩法设定上以DNF原版网游的格斗玩法为源头,保证游戏的节奏感和爽快感,并且体现关键点“速度”,速度快的玩家可以使用华丽的连击给予对手致命的打击,并且PK时长较短,随时随地都能操练一盘。
在成熟发达的游戏产业中,电子游戏和桌面游戏的彼此转化是十分常见的现象,“电子游戏桌面化”的成功案例也有不少,如时下热门的《魔兽世界》集换式卡牌游戏就是“电子游戏桌面化”的代表。
把品质过硬的电子游戏和桌面游戏的行业精英串联在一起的,就是新锐。在游戏的开发过程中,深刻了解国内玩家口味的新锐,充分保证了改编DNF的原汁原味。作为国内老牌桌面游戏厂商,数年的从业经验、数万箱集换式卡牌的销量、数万名中国卡牌玩家的熟识,让强强联合变为了现实。
最后带来官方爆料的基本玩法规则:
虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:
1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。
2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。
3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。
4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:
重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”,主要体现的生物和地上,多数集换式卡牌都有相同设计。但是有些独到机制的游戏比如《论剑》,其并没有生物也就无所谓重置,费用也不是靠每回合横置回来获得。
抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。
使用——使用手上的牌来影响游戏。
冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。
结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。
小编语:
腾讯在桌面游戏的布局其实早有动作,新锐在桌面游戏的成绩也受到广泛的认可,GaryGames的横空出世更是弥补了国内的桌面游戏原创能力不足的短板——三方携手,将会谱写怎样的篇章?
届时不知道TX会弄多少个牌包出来引诱玩家购买,或者说买够多少个牌包送体验服资格估计年底去女仆桌游店里面就又多了一样东西可以玩的了,不过卡牌来玩PK,真的会有快感吗?
个人认为出个卡牌就是走另一种销售道路,类似魔兽世界,一箱卡包就肯定会有一张坐骑刮刮卡,DNF一箱卡爆就应该肯定会有个+13卷代码。这就大大提高销售率,又可以再赚一笔了。
总之一切的疑问,让我们拭目以待了。
另外,腾讯上线了专题网站,地址为:http://dnf.newedge.com.cn/index.html,大家可以去此处关注最新消息。
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