dnf国服今天终于开放了地狱模式,韩服命名为Hardcore模式(专家模式),其实就是参考了暗黑3的砖家模式,死亡一次就全部初始化。这个模式下,PKC里也只能匹配到同是地狱模式的角色,这么一来就真的是生死决斗,谁输了,谁就必须回归1级。在这个只能一命通关的模式中,职业的选择无疑是十分重要的,毕竟一个脆皮职业会让你的危险倍增。那么地狱模式下哪个职业更好一些?这里我们就来分析一下关于地狱模式各职业有多少几率能顺利毕业。
下面为玩家试玩地狱模式:
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鬼剑士
平民装备下前期升级,鬼泣修罗狂战绝对安逸,剑魂属于一般可能刷到某些特殊怪物还需要吃药和跑位。
狂战
前期的话,不少技能有固伤,固伤职业前期都很容易,还有回血,还能加速,前期绝对升级快而且刷图快速。
后期的话,如果只靠平民装备一些图很容易挂掉,平民狂战刷图一向不是很牛逼。
总结,前期超一线,后期能坚持的不多,碍于sb2增强,可能玩的人数众多。
前期生存率百分百,后期生存率百分之45.满级几率大约百分之35.
剑魂
平民下而且地狱模式强烈不推荐此职业,此职业为pk而生,刷图不像狂战这么暴力,而且范围不怎么大。
总结,前期估计有坚持此职业的人可以生存下去,其他觉得此职业很帅的,就洗洗睡把,别浪费你时间了,后期平民环境下升级很慢,而且容易死,安祖就是一个大大的门槛,后期生存率极少,能坚持的很少
前期估计百分之55.后期估计百分之25.满级几率大约为百分之10.
瞎子
这版本虽然消弱却不痛不痒,强烈推荐此职业,即使平民也不弱的职业。
前期后期都跟牛逼的职业,哪怕平民也能快速过图的职业,属于平民与土豪相差不大的职业,因为太强了。
四鬼剑士中唯一一个满级几率最高的职业。可能有部分人手残而无法满级。所以不是百分百。
前期百分百,后期可能有人厌倦那种输出方式而放弃,几率为百分之90.满级几率为百分之85.
鬼泣
前期不太顺利,只有鬼影步和几个镇蹭伤害,大约到了35级,就好了点,总得来说一般般
后期,一旦2觉哪怕刷一些图很慢,也能磨死怪物,下次sb2将会增强,而且刷图挺安逸。
总结,前期可能有一小部分人支持不住,后期生存率也蛮大
前期百分之75.后期,百分之65,满级几率百分之85.
格斗家
格斗家的话有神有坑,大家选择要慎重。
百花
对百花印象不错,而且可以2觉的职业都不会弱到去,要输出有输出,要倍攻有倍攻,要无敌有无敌,要加速有加速。挺全能的职业,哪怕平民也能稳稳当当的升级。
前期挺慢的,到了30级以后就会有不少提升,后期也可以安逸刷图。
总结,前期30级前可能会挺痛苦的,一过30级就不一样,但是可能有些人嫌伤害低就放弃了。
前期百分之75,后期百分之75.满级几率百分之70.
武神
前期就算了吧,根本不能看,后期如果你能随便秒怪哪怕你防御为0,你都能随便满级,可是平民下这职业满级几率很低,要伤害没伤害要速度没速度要防御没防御,极其不推荐平民练此职业,千万不要妄想着2觉以后就会飞天,估计你会很失望,哪怕你能秒怪,技能冷却这么长,估计你都想砸电脑。
总结,前期后期几率都渺茫的职业
前期后期大约百分之35,满级几率为百分之25
毒王
前期因为不少技能都是固伤,想撑过55级,有很大几率,后期如果装备不好一点的话可能会死亡,光是2觉任务刷黑龙大会就很危险。所以这个职业碰到特殊怪物要跑位等控制技能的冷却。
总结,前期可能会有点慢但是存活几率很大,而且控制技能很多。
前期百分之75,后期要稍微差点百分之55,满级几率为百分之50
柔道
格斗家最后一个,最后一个往往都是压轴职业。而且强烈推荐,固伤职业往往这样一个通病,前期大爷后期小弟,那是因为固伤提升比较麻烦而且不明显,又是力量又是独立,百分比职业只要高强就能显著提升。但是柔道是唯一个打破这个定律的职业,前期后期都很暴力,不要以为无法抓取的怪物,抱抱拿它没办法,抓轰炮拯救一切。
总结:强烈推荐职业,前期后期都很厉害的职业
前期百分之85.后期百分之78.满级几率百分之88
神枪手
漫游
前期挺难的,前期伤害低而且没霸体,属于前期弱比后期牛比的职业,一旦2觉立马飞天遁地,普通攻击最后一下变爆头一击,而且被动技能还加面板和无视攻击,这职业注定必须拥有高强职业。。
总结,前期能坚持的不多,.后期一旦二觉,加10武器都能很欢乐
前期百分之35,后期百分之75:满级几率大约百分之50
弹药
说实话有多少人冲着2觉图片去玩这个职业的肯定不少,我也玩了,才发现这职业如果有控场职业配合挺暴力的,前期可以拿手弩上属性蛋配合空中射击过图,如果你相信楼主你试试可以走物理流点满破甲蛋,保证你体验土豪秒怪的感觉。那种一次普通攻击就掉一大半血的感觉真爽。
总结魔弹前期不错,后期走物理也挺爽,属于物理魔法都不错的职业,目前大部分弹药走高强魔法流,想要安逸升级你两种流派都可以,平民适合物理流,魔法流伤害平民看着蛋疼。
前期百分之79.后期百分之80.满级几率百分之72
大枪
上次说到固伤职业前期都是大爷,这个职业也不例外,而且这个职业是唯一个哪怕平民都能力量最低1900左右,土豪更是肆无忌惮,平民后期刷图靠走位,没有近身技能是这个职业的短处只有bbq挺操蛋的。刷图平民稍稍逊色一点,只要走位的当肯定可以安逸过图。
前期大约百分之65,后期大约百分之60.满级几率为百分之45
机械
说实话不太强而且伤害不太能看,虽然高频率攻击但是费蓝,而且要不挺的召机器人。
那我为什么要摆这里,因为其他三枪手2觉后都比他强,但机械虽然没他们厉害但是胜在安全不需要自己冲锋陷阵,虽然慢但是安逸。
总结:前期挺痛苦的,只要能坚持到高级技能就能安逸过图
前期百分之45,后期百分之85.满级几率百分之56
魔法师
战法
前期后期都很蛋疼的职业想安逸过图满级的,基本洗洗睡吧。2觉收益而且不大,还那么费无色。2觉缺陷修复以后才好了一点。
总结前期后期几率相差无几,因为太低我就不说了。
魔道
这个职业虽然是固伤但是前期也很操蛋,基本挺难比战法好点,后期一旦2觉平民也挺难过地狱的。
总结前期百分之25,后期百分之35.满级几率百分之18
元素
前期如果你有武器契约技能契约那基本你升级就不会这么坑,40高级技能一出刷图就不一样了。后期2觉带来的收益可以上天,哪怕平民都能一个极冰盛宴都能秒杀小怪,就是boss有点蛋疼,除非你有加11以上的粉武器,但是这已经超出了平民的范围。
总结前期有契约基本不坑,35级以前要注意,后期2觉除非不遇到特殊boss基本就能一套打的残雪。
前期百分之40,后期百分之60,满级几率百分之百分之52
召唤
强烈推荐,前期不太难有契约的话更好,只是有些在空中的敌人很麻烦,没改版之前的悬空城是召唤的一个心病,30级以后基本告别这些缺点,没有魔力印记之前也挺蛋疼,后期基本不用担心刷不过去,因为不是刷不刷的过问题,而且你有时间和好电脑嘛?宝宝太多容易卡屏,只是有些图能把宝宝弄成混乱灼烧的图,很蛋疼。
前期稍稍有些麻烦,后期除了一些特殊图基本无压力过图,没耐心的别玩这个职业。
总结。前期,百分之55.后期百分之85.满级几率百分之83.
大叔
金爸爸
说实话纯奶紧巴巴,给别人的提升挺大的,尤其神豪奶,哪怕平民奶都能增加一两千的面板吧,纯奶想升级挺难,审判升级还可以平民伤害有点低。
以审判为例子前期,百分之60.
因为没有2觉后期可能没什么变化,大约百分之46.满级几率百分之32
蓝拳
这个被人称作万年下水道的职业其实不弱,或者职业平衡改革以前弱的不行,但是自从职业平衡改革之后都提升不少了,有技术的哪怕平民都能稳定过图,没技术的挺难升级。
前期靠小技能过图也能慢慢升级,后期要靠技术可不像一堆技能一扔就完事了。
前期百分之56..后期百分之55.满级几率百分之43
复仇者
有多少人是冲着觉醒玩的,我那时候暂时拖坑了,没看到,不然我也去玩真男人。前期各种小技能加上恶魔之力的伤害过图挺简单的,后期稍稍差了一点。
前期百分之75.后期百分之57.满级几率百分之43
驱魔
这个版本力驱强过法驱,法驱摆阵墨迹,等法驱摆完龙门阵,力驱都无双过图了,而且还有武器精通,高面板高攻击,不带粉武器都能秒怪。想要暴力找力驱,想要安逸安全找法驱。
总结,法驱前期百分之35,力驱前期百分之80,法驱后期百分之65.力驱百分之72.满级几率百分之68
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