网上看过呢很多关于瞬狙和盲狙的技巧,但是对于有些说法真是不敢苟同;本人也是个特喜欢玩狙的,就本人经验给大家谈下瞬狙与盲狙。
瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当枪口移动时,如果雨打敌人,敌人身上的时候会出现红点,无论狙击或者机枪,甚至手刀。其实很简单,瞬的技巧在于你看到红点而极限压缩左右键的时间。
当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一枪,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。本人测试呢下距离在小道长度的一般距离时盲狙是有很大作用的。
当然这也是盲狙的一个缺点即距离限制太明显,甚至只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。但是在我刚才提到的这个距离下盲狙是很可怕的;盲狙也是有技巧的,当敌人出现在你的视野中的时候,你要快速将屏幕中心移动到敌人身上,当屏幕出现红点的瞬间,打出子弹即可;这要求你超强的反应速度以及熟练的开枪技巧。那么什么叫熟练的开枪技巧?想必大家都知道如果不开镜狙击的弹道会很偏很偏,但是就像你练爆头练到家枪枪爆头一样,狙击也是如此,你也可以练到无需开镜即可进行狙击点位的准确把握。推荐大家沙漠A大道的距离进行练习,先不开镜练习固定点位的射击,只要你坚持,这种方法绝对是可行的。
而瞬之所以存在并以某些方面强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。
当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开枪。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开枪的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。当初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。
瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与狙击初期划分回到了原点。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用。还说一点,瞬狙说白呢就是极限压榨开镜时间,但是一定要切记,既然是瞬狙,那就一点要先点击右键在点击左键,右键的作用刚才说过就是为呢稳定弹道,并顺带这进行准星微调切记。
其实不管是瞬狙还是盲狙,在战场上都是很强大的,特别的如果将两种狙击方法配合着用,效果更大;将盲狙练好在以沙漠A大道的距离绝对是无敌的存在,而将瞬狙练好将更加可怕;推荐新手如果真心要练狙击的话,这两种狙击方法一定要学会,只要坚持多练一定会成功的;希望能帮到大家。
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