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在战地2100,你指挥项目的军队在战斗中重建后的世界,人类已经几乎被核导弹摧毁了。
游戏提供了运动,多玩家,和单人游戏的战斗方式。一个广泛的科技树超过400种不同的技术,结合单位的设计系统,允许多种可能的单位和战术。
战区2100最初是作为一个商业游戏的南瓜棚和1999出版,并在2004的开放源码的发布,为社会继续它的工作。战地2100(Warzone2100,有人译作战争地带 2100)是一个未来背景的即时战略游戏。首创单位组合概念,各种车辆都可以从部件整合设计。
Warzone2100原是一个商业游戏,2004将主要游戏部分释放为GPL协议的自由软件,2008年12月完全以自由软件的形式放出。2008年12月21日推出了2.1.0版本,但不包含新的地面图像。开源之后,大多Linux发行版的软件仓库都包含这个游戏。
今天,我们终于释放战区2100版本3.1.1!
此版本已在未来很长,而带来的错误修复和改进吨,太多的变更日志列表。请参阅我们的回购的完整名单。
我们要感谢所有的人,使这个版本有可能,所有的有用的反馈,和错误的记者来帮助我们帮助你更无缺陷的游戏,和MOD社区带来有益的事业像火焰,由flail13和伯格更新和转换的许多模型和纹理,我们在游戏中使用地图编辑器,随着mangust,持续改善的纹理和模型,我们使用jorzi和艺术革命的其他成员(或使用)的比赛,为重新贴图,cnceo和NoQ,所有帮助他,他的地图,他狡猾的AI,他所创造的,和感谢所有人的本地化游戏译者使更广泛的受众,最后,我们也要感谢那些有助于战地2100多人!
我们也在寻找MAC开发商或建筑商帮我们做了什么,并确定相关的MAC可能弹出迁移到Qt 5。x,或任何其他MAC相关问题。
该MAC建设将尽快我们可以找人来建造,抱歉,但开发商没有一个MAC使建立。
我们也要感谢所有捐助者捐赠给网站的运营成本,没有它,我们就不会在这里,和所有的支持者帮助战区与改进的纹理,一个更好的游戏模式,MODS和地图。
如果你愿意捐款帮助正在进行服务器的成本,(我们唯一使用的资金捐赠页面)请访问
特别注意:
我们现在有战地2100便携式版本!
像往常一样,你可以在SourceForge的主机发现所有我们的建立