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电音冲刺拥有出色的模型和华丽的画面,游戏的玩法也很有创新度。游戏是音乐和冲刺类相结合,我们要跟随着音乐的节奏来控制小球躲避关卡上的障碍。在玩游戏的同时不仅享受了游戏带来的刺激,也可以聆听音乐带来的激情。
《电音冲刺》(Dub Dash)是一款音乐类敏捷游戏。结合DJ和冲刺跑酷的优秀音乐游戏,游戏中,玩家要操控一个充满霓虹色彩的球,跟随音乐节拍,在各种道路上前进。玩家要通过跳跃、闪避、转向来控制小球躲避各种障碍和陷阱。游戏的节奏很快,画面华丽科幻,是一款有吸引力的佳作。
游戏混合了音乐和几何图形两大元素,玩家将控制一个几何体在电子音乐的环绕下穿越特效酷炫的空间,躲避不同的障碍物。因为每一个关卡都是围绕音乐曲目进行,所以音乐和节奏在游戏中同样发挥了重要作用。
玩家将控制一个不断向前滚动的轮子,还必须多开障碍物。主要游戏机制是向左或向右越过障碍,通常是在歌曲强调的时候。游戏中的九首歌向我们呈现了一种新的混音机制,但是非常随意。
游戏中最难的部分是从上下视角变成左右视角。就像是过去的直升机游戏。这种机制感觉彻底抛弃了游戏的“节奏”部分,相当的枯燥和陈旧。另外,从一个角度过渡到另一个角度非常不和谐,切换角度后很难多开随后的第一个障碍物。
除此之外,其他的部分还是比较令人满意的。有些变化一开始让人沮丧,但习惯后会觉得很和谐,令我沉迷其中。我个人最喜欢齿轮被一分为二的时候,玩家必须同时控制两边,有时候还要同时完成跳跃。这种挑战方式很棒,完成后令人很有满足感。
最有意思的是,游戏的“挑战模式”实际上是最简单的模式,只用利用跳跃机制就行了,很容易理解和操作。挑战模式会随机给玩家一首歌,完成后奖励5条命,上限15条。我一般会不断重复开挑战地图,直到找到最简单的歌,不过这么做有点作弊嫌疑。
游戏中没有难度设定,但玩家会以各种不同的方式感受到难度。首先,通过挑战模式获得额外的生命让我们完成一首歌变成更加容易。玩家们还可以选择顺着玩,不找简单的,这样一来游戏会变难。每个阶段都会散布着三个音符,收集它们一点都不轻松。玩家们可以混搭这些方法,找到最适合自己的难度。
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