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怒之铁拳2是怒之铁拳的第二部作品,,与《名将》、《快打旋风》等热门街机游戏有异曲同工之妙,经过细致打磨的游戏画面与招式绝对不会让你失望!
W:上;
S:下;
A:左;
D:右;
J:攻击;
K:跳跃;
L:大招(扣血);
另外针对不喜欢这个操作的朋友,也可以通过“TAB”下的“输入设置(一般)”选项下的“玩家控制”界面进行改键;
由于四个介绍都的出招都有着异曲同工之妙,且在技能表现上也并不是特别的多样化,下面小编就简单的说明一下!
→→+A:特技;
走到敌人边上抓起+→+A:过肩摔;
走到敌人边上抓起+→+B+A:跳跃摔;
1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作游戏狂潮席卷世界各地的游戏厅。1992年,《怒之铁拳》的续作终于出现了。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。BK2采用了新技术,游戏容量为16M,这也是当时MD卡带的最高容量
在中国内地的家用游戏圈,1992的明星也非BK2莫属。BK1当初被民间命名为《格斗三人组》,作为BK1的续作,BK2一开始就被译作《格斗三人组2代》,但这个名字有点拗口,而且跟BK2有4名主角的设定不符合,所以就改称《格斗四人组》。这个名字简单形象、琅琅上口,很快就流行开来,从此《格斗四人组》成为约定俗成的名字,直到今天仍然有人用它来称呼BK2。BK2虽然极其优秀,但仍然有一些缺点。最被玩家诟病的地方,就是主角的动作偏慢。四名主角中只有SKATE能快跑,另外三位只能行走。不仅如此,这四人的出招速度比起BK1来都相对较慢。虽然这个慢主要是因为增加过渡动作而造成,而且也因此加强了拳拳到肉的打击效果,但还是令玩家觉得爽快感不够。尤其是在最高难度下,敌人的移动、攻击速度都超过了主角,更令主角显得笨拙。不少玩家对由于主角动作缓慢而造成的难度不能接受。究竟1992年动作游戏已经渐渐以“高速化”作为时尚,之前CAPCOM的《名将》就比《快打旋风》提升了速度,每名角色也都有快跑技能,而1992年底,《街头霸王2TURBO》的推出,标志着“街霸”也进入了高速时代。在这种情况下,BK2主角动作偏慢的问题,就尤为明显。另外,BK2删除了被敌抱住后的摆脱技,以及双人配合技,这也令很多玩家感到遗憾。大家都怀着极大的期待,等待一个圆满改进完善的3代的到来