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死亡搁浅学习版是由Kojima Production制作发行的一款开放世界互动游戏,是小岛秀夫工作室的最新作品,玩家需要扮演一名快递员,去穿越灾难后的美国本土,将破碎的城市和文明连接起来,感兴趣的玩家不要错过了,欢迎下载体验!
起初,人类只能从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,随着技术的深入,科学家继续拓展通过制造“微核爆炸”扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道,他们惊讶的发现原来这个与人类世界平行的异空间,里面的生态环境与现实中的地球差不多。
那里似乎存在着某种高级神秘生物,因为认为自己的生存空间遭到了来自人类的威胁,它们对人类世界发起名为“虚爆”的入侵,用人类无法认知的科技手段在世界上的许多区域制造了“空间爆炸”,受波及的城市瞬间沦为废墟。
各国军队在它们诡异的战术面前也不堪一击,四散而逃的部分人类被它们用触手一般的“绳索”禁锢着,变成傀儡BT,科学界称之为“死亡搁浅( Death Stranding )”状态。
它们成为了异空间生物在人类界的搜索器,可以靠人类体热和呼吸来感知人类的行动,由于人类肉眼无法直接察觉它们,于是被它们发现后都被拉进了次元空间内进行同化,这其中不乏一些被异空间生物深入控制的人类精英,它们利用婴儿感知系统来反向搜寻人类的踪迹,成为了异空间生物摧毁人类世界的得力助手。
未来世界遭受某种破坏,因为平行世界入侵,众多人类成为傀儡BT(Beached Things),这些跟鬼魂一样的存在,无法完全死去,正常人肉眼也看不见,他们被称为死亡搁浅。
超级大国美国因此分崩离析,人们筑起高墙,美国城市联邦出现。
人类势力在全球成立了一支特殊的小队,前海军陆战队员山姆也是这支队伍的雇员之一。
为了尽量避开那些异空间生物,搜寻小队的队长都佩戴了可穿戴式“婴儿感知容器”,当队员将容器连接到身上的设备时,会激活背后携带的“亚空间物体探照器”,通过自动追踪来定位那些异世界生物的行动位置。
山姆也就是弩哥作为尸体处理6队的一员,任务是团结人类世界,拯救异空间的人。
在多次被“死亡搁浅( Death Stranding )”之后,山姆意识到这两种并存空间在地球上存在着某种关联,那么到底哪个才是地球真正的现实空间呢?
随着搜寻调查的深入,真相逐渐明晰。
核心玩法
游戏的核心玩法其实很简单,就是不断帮人送快递。在游戏中我们需要不断规划行走路线,保持身体平衡在各种末日地形下奔跑。你在送快递的过程中还会遇到各种各样的困难,让送快递的过程变得富有挑战性还有故事性。
时间雨会让接触到的物体时间流失速度大幅加快。为防止货箱因持续淋雨而快速生锈老化,你需要尽快找到地方避雨,或者想办法脱离降雨区域。
随着时间雨到来的还有未知生物BT,这时候游戏就变成了类似生化危机那样的恐怖游戏了,你需要摸清BT的行为规则,避免成为BT的猎物。
随着剧情的推进,你能获得足够的资金去修建据点和据点之间的道路,这会大大加速你的送货流程,此时游戏又变成了模拟经营类型了。
人物属性
9项属性:移动速度、平衡、崎岖地面抗性、同步水平、电池容量、疲劳耐力值、负重能力、跌落摔晕抗性、肺活量。而“恢复平衡”还有一个单独的分区,不过其具体运作方式尚不清晰。
特殊设定
主角被称之为BT的傀儡抓住,通过泥潭前往了另一个世界,那里发生的一切跟人类现实空间不大一致,虽不会导致主角死亡,但主角或需要克服障碍达成某些条件才能重返现实,在这个过程中有战斗,搜寻,拯救,甚至时空穿越等元素。
游戏机制
空缺机制:被怪物或类人恶魔吃掉后,地图上会出现一个深坑,那里的建筑也会消失,不过深坑会逐渐消失,其他玩家也会再次在那里修建建筑。
game over机制:死亡搁浅其实没有“game over”,主角Sam死后也不会回到死前的某个状态继续游戏,而是Sam的灵魂会被拽入异世界,Sam需要找到自己的身体才能返回人间。
健康系统
疲劳系统:在运送货物的时候Sam背负着巨大的重担,不被压垮简直是奇迹。因此Sam在剧烈运动后也会精疲力尽,需要休息,玩家可以选择按摩肩膀、伸展四肢、原地小憩等方法缓解疲劳。
排泄系统:如果山姆很长时间不进行排泄也不会对山姆的健康造成影响,但如果山姆一直处于疲劳状态或受很多伤时有可能会在小便时排出血尿,这是非常稀有的物品,可以在对抗BT时成为强力武器。
据点系统
游戏的目的就是联系起各地的据点,这些据点又分为不同的层级。规模最大的据点是一系列以“结”为名的城市,像一开始出发的主结市,后面还有港结市、湖结市、南结市等。
通常从远方就可以看到这些规模庞大的城市。其次是城市之间的配送中心,虽然功能跟城市差不多,但只包含主建物。其下则是一些特定的设施或个人庇护所,其中有些与主线任务无关,可以自由决定是否要前往。
载具系统
随着游戏进行,山姆可以取得载具来搭乘。载具不但可以加快行动的速度,还可以承载更多的货物。
最初取得也是最基本的载具是跟玩家熟悉的摩托车性质相同的倒三轮车。倒三轮车的速度比徒步快很多,而且具备相当的越野能力。
后面还会加入载货量更大的卡车,但因为卡车的越野能力较差,并不适合进入尚未建设整顿过的荒野地带。
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