在35级之前,感觉各个英雄的属性值都很相应很平均,随着35级种族建筑的到来,35级之后,各个种族的英雄也会发生翻天覆地的变化,下面,小编就各个种族的强势期来进行一个分析,一起来看看吧。
一、前期(35之前),蛮族的英雄会相对于其他英雄,给力的多. 蛮族骑兵 横扫千军,唯一一个能够在初始英雄中,攻击多个目标的兵种. 蛮族法师,伤害还不错.但是魔法伤害附加的 巫毒.伤害相当可观. 人族, 相对比较平均.可攻可守.但是人族法师. MISS大王 不解释.. 相对于以上2个种族. 海盗初期. 伤不起!各种伤不起啊!
二、中期(35到80),蛮族的伤害依旧比较可观。但是由于种族建筑的出现.人族果断崛起!法师35既可以,攻击1列,也算是群攻了.骑兵45,群攻出现.高攻高防的骑兵.基本横扫.海盗什么的,还是只能躲角落画圈圈的,要攻没攻,技能无法群攻. 技能伤害不给力. 相对最悲催的的.
三、后期(80到100).蛮族,人族 继续发展.伤害依旧不错.但是海盗这个种族,我敢预测,果断是最牛X的,80级 海盗的弓箭手 和 步兵 都能够群攻. 由于群攻的前置技能较多,导致海盗只能当大后期, 80级之后的的海盗弓箭手,群攻,高伤.附加流血,多次打击.伤害果断硬硬的. 80级之后的 潮汐步兵,群攻,吸士气,减物攻.眩晕(因为群攻的出现,眩晕的NB之处出现了,运气好你可以让对方至少一半的部队晕住.或者说无限晕也不是不可能啊!!),这几个状态一起出来. 谁来都是被虐的结果啊!可惜现在等级上限才80级, 海盗还是需要继续养肥才能杀啊。
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