鉴于有很多的人对动能追击技能提出的疑惑,这里小编就整理了一篇探究攻略,分析动能追击技能是否为神技,而阿历克斯是否为神将?一起来看看吧。
『动能追击』攻击有能量的部队,对方能量减少。在网页游戏《红色火线》的世界里,无论是技能、坦克、超能的布阵排兵都是相生相克的,技能输出在有包子的配合下,一些原来威力稍显疲软的攻击手段,也会变得似乎格外的耀眼!
技能输出一直都是《红色火线》三国豪杰的主流攻击手段,『动能追击』的技能对于初期阶段的新手来说并不合适,综观三国所有功勋武将,最早为盟军初期2W的“罗伯”在前期阶段效果不明显,在前期战法防御能力整体低靡的阶段中,战法『密集攻击』效果确十分明显,『动能追击』早早就被所有人遗忘……
而在中后期阶段里,『动能追击』真正的实用性在于对阵战法流的格局上还是一定的优势体现,但预防敌对布阵中有混合流的情况下,单一的能量输出还是不能有胜利保证,对于已经有包子与MM的布局中,必须配合其他技能输出方属上上之策。
废话不多说了看下面分析:
一切用事实说话
3个国家都有功勋动能追击将,野将还有个维茨勒本
无奈动能追击对方能量是根据双方知来比较,所以维茨勒本没人用
下面从 知,兵种,特性3个方面来比较
一:初始知
阿历克斯110
奥尔加101
蒙哥马利97
阿历克斯完胜,初始高的9点知是很大的差距,1点知等于多少伤害,我就不详说了,奥尔加比蒙哥马利略高一筹
二:兵种
阿历克斯 兵种 时空精锐
奥尔加 兵种 平定者机甲
蒙哥马利 兵种 钢铁装甲
其实稍微老一点的玩家都应该看的出来,不用分析,阿历克斯又是完胜
精锐意味着伤害提高···,因为没有官方数据,不知道提高多少,大致10%还是肯定有的
而且阿历克斯属于弓兵系,弓兵系特性是带暴击属性,不怕格挡
至于奥尔加~~~~,你说是个完全的悲剧,那倒也不至于,机甲好歹还有躲闪不是,问题是对比蒙哥马利的钢铁装甲,相形见拙了
三:特点(很多人可能觉得特点完全就是兵种的解释的)
阿历克斯 特性 伤害高,擅长暴击
奥尔加 特性 防御能力提高
蒙哥马利 特性 擅长暴击
阿历克斯还是完胜,毫无悬念,蒙哥马利强过奥尔加,不解释
至于其他的方面,就不讨论了,招募要求啊,兵力啊什么的,大致一样
动能追击有缺点,谁都知道,怕坦克,怕超能
但是不可否认,针对推图而言,只要对面有3个战法NPC,阿历克斯推图真是无解,前面MM和包子装备好衣服就行,反正对面放不出战法,而且伤害高,暴击猛,甚至可以担当主攻手,另外搭配1个单点火力输出例如泽诺啊什么,或者是搭配克鲁斯之流的技能将,太无解了
当然了,遇到坦克NPC或者是超能NPC,你就还是乖乖的换其他的将领来吧
盟军的蒙哥马利,伤害也不错,而且机甲特性,摆个时空阵还可以顶在最前面,钢铁装甲的闪避那是杠杠的,缺点就是知确实低了点,和阿历克斯13点的差距,不是一般的大··
联军的奥尔加,伤害不够,防御能力提升~~,你真拿他去当肉盾,不可能,非R不压级肯定只能单洗点数,不洗统的情况下去当盾,这不找残废···蒙哥马利也是一样,不过好歹蒙哥马利伤害高过奥尔加,钢铁装甲闪避也高过平定者机甲
综上,阿历克斯在动能追击里面是当之无愧是第一,蒙哥马利和奥尔加确实是提鞋都不配
至于PK,动能追击将PK是很局限的,你要非拿他当密集攻击,那你不是脑残吗
综上,大家自己看阿历克斯算不算神将
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