如今的网游时代,各大MMORPG横行天下,游戏的方向基本上向着即时战斗发展,而腾讯却突然出了这么一款Q版RPG回合制的游戏。qq仙灵能够夹缝中求生存?我们拭目以待吧。
qq仙灵目前已经正式开启了不删档测试,小编也第一时间体验了游戏,qq仙灵是否好玩?一起来看看本篇的评测报告。
一、游戏介绍:
腾讯自制的首款2D回合制网络游戏,不删档测试已开启,配置要求很低,一般电脑都能玩。
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二、游戏界面
首先是登陆界面
一看就知道这款游戏走的是萌系的可爱路线,左边的妹纸是可爱的仙族女孩~
进入游戏后,首先是创建角色,角色共分四个种族,分别为人,仙,妖,魔,每个种族分有男女两个角色,细节上无法更改。人物十分的可爱啊~~
每个种族有三个门派可以选择,男女不限。
初进游戏的第一个画面,有些淡淡的油墨画风,或许是分辨率的问题,有些字看的不是很清楚,人物有锯齿。
人物属性界面,属于传统的人物属性划分,5围属性,HP,MP和怒气值条,左上角还有一个战斗力的属性。我猜应该是看人物的属性来划分战斗力的吧~~
宠物的属性界面也是用5围来区分,宠物划分为野生,宝宝和变异三种而资质则会显示在右侧的资质列表,宠物会有主动技能和被动技能的说,跟主流游戏没有太大的区别。
任务剧情对话都是以这种形式来播放,无法跳过,可加速,喜欢玩小号的朋友可得多走几次这个任务对话了,哈哈~
任务找人和可接任务会在TAB地图上显示出来,像这样,而在任务栏上就取消了下划线的寻路系统。
在这里我要提醒一下大家哟~~有一些NPC手里可是抓着隐藏任务的,大家想要装备或者经验的话,可要仔细找找哦~~~
我记得我上面有说过,这是一款Q版的回合制游戏,那么它的战斗系统大家也就明了了
法术界面
物品界面
宠物召唤
宠物捕捉
总的来说他的战斗玩法跟梦幻西游差不多,而快捷键也基本是梦幻西游的快捷键方法。在这里我想吐槽一下,游戏的战斗音乐用的是快节奏的无序钢琴曲,很明显不符合游戏本身的时代啊,而且我觉得,人物的技能效果做的也是比较随意。
到了10级后救可以去拜师了,经过一系列的主线剧情,会把你引到门派使者的身边,这时,你就可以通过门派使者的介绍来选择门派并进入拜师了,每个门派的职能都有不同,而且都跟其他的游戏的门派划分有很大的区别,看来在这门派划分上,腾讯是用了心的。
拜师后便可以再师傅那里学习门派心法,技能随着心法的升级而逐渐可以使用。心法点数不能超过等级的时间,但是心法不会影响等级的提升,而心法中有一门基础心法,必须升级基础心法后才能升级其他的心法,依旧是当下回合制游戏的主流玩法。
接下来就是一个很神奇的罗盘系统了,罗盘系统几乎贯穿了整个游戏的日常活动,10级开启的经验之谈任务,30级开启的寻宝任务,50级开启的大盗任务,几乎都是靠罗盘进行的,而且通过升级罗盘也可以使自己的属性得到提升和能捕捉更高级的宠物,而通过做主线任务能获得罗盘点,可以在寻龙堪舆中学习剧情技能。这个罗盘系统总的来说,就是日常任务的总和,省去了在NPC那儿领取任务的时间。
三、评测打分
游戏评分:(10分制)
游戏画质:6 分辨率的设定有些问题,游戏人物和字体带锯齿。但是人物的画风总体还是 比较萌的~~
游戏音乐:5 战斗音乐很明显的打破了这款游戏的时代背景,显得有些格格不入。
游戏新意:5 多出了一个罗盘系统,但是其他方面有些其他回合制游戏的影子。APC系统 也让我想起了DNF。。。
战斗系统:5 回合制游戏,没什么好说的,技能特效有些随意。
第一次试玩的感觉就是这个样子滴,APC系统在我看来也只是作为游戏辅助系统的存在,而这个东西,在DNF中貌似也有出现。总体来说,《QQ仙灵》这款Q版的回合制游戏算是一款比较随大流的游戏了,不过其可玩性还是在其他的那些无脑流游戏之上的,腾讯作为一个国内首屈一指的游戏品牌,在游戏的可玩性上,至少还是端坐在其他回合制游戏之上的。
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