神弓算是御龙在天比较酷炫的一个职业,以黄忠和太史慈为原型,分别具有强攻和控场等特性,目前本人玩到100多级了,本篇中就分享一下弓箭手的技能加点,希望能够帮助到大家。
加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。
弓箭手技能加点图文分析:
穿杨箭,弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】
急退是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点,有的5点,有的加满。
加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的
加5点可以在急退完成后可以立即攻击到对方而不超出攻击范围
加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的
3种加法各有优劣,还是看个人喜好
弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】
该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】
星空箭,前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】
更新前很废的一个技能,现在已经成为必备技能,加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】
挽弓当挽强,被动加攻击技能【建议加满】
减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】
射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】
射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】
被动技能,可以增加防御【建议加满】
定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】
多重箭,星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】
技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】
飞虹箭,很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】
射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】
被动加风攻【建议加满】
陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】
陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】
PS:陷阱弓开红使用该技能砸国家车不会红名。。。当然前提不能砸爆,只为了让别人不能投保。。。好邪恶的一个技能
陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】
陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】
陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】
陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】
更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】
没羽箭,陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】
被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】
减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】
被动120技能加满不解释【建议加满】
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