预下载这个词不知道大家听说过没有,在好游快爆上就有一个这样的玩法,也就是说在游戏还没有正式上线的时候,就提前上线了安装包供用于预下载,但是不能打开玩,这样的话等正式发布之后节约了不少的时间,下面一起来具体看看。
预下载,从字面理解就是“提前下载”的意思,也就是说在游戏没有开测或更新之前,就可以提前把游戏下载到你的电脑或手机上,等游戏正式测试/上线/更新的时候,就可以直接进入游戏,可以节省游戏下载或更新所需要的时间。
也就是说,“预下载”的游戏,只是将游戏包下载在你的本地里,此时的游戏并无法进入,只有等官方正式发布的时候,才能进入游戏体验。这也是为什么很多玩家在“预下载”之后,反馈游戏进不去的原因。
比如《废土行动》计划在2019年3月13日上午11点正式上线,游戏在2019年3月12日已开启预下载。在3月12日到3月13日上午11点之前,你可以下载游戏,但是下载好之后,是无法正常进入游戏体验。只有3月13日上午11点官方正式发布之后,你才可以进入游戏,而且无需再下载游戏包。
1、予玩家便利
对玩家而言,预下载服务确实百利无害,其中最明显的利就是“便利”。众所周知,大多数网游开测时间都选在上午10点至12点的黄金时间,不至于熬夜或早起守候,同时也是一天内精力最旺盛的时间,能够吸引玩家第一时间下载并进入游戏体验。
2、抢占先机
一步快,步步快,这一点不仅针对玩家,对于厂商也是同样的道理。如今动辄几G的游戏包体,下载安装有时就得几十分钟。先人一步进入游戏,抢占限定资源和排名,对于热衷于荣誉与竞技的玩家来说帮助可不小。
3、统计玩家人数,预估服务器压力
要说预下载的一大弊端,那可能就剩下正式开服同时涌入大量玩家造成的服务器崩溃了吧。于是反其道而行之,通过预下载的次数统计与预约人数的出入,并及时做好开服玩家数量的预估,进而看是采用限流排队还是多开服务器的方式应对,都比服务器炸了后互相瞪眼,然后关服维护来得强吧?
4、避免意外成为阻碍
这一点此前《万象物语》在登陆iOS平台时,就给了一个反面教材。当时上线之前,官方并未事先放出客户端的预下载,结果到了预计的上线时间,安装包仍未通过苹果商店审核,玩家们迟迟无法在App Store上搜索到游戏。
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