炎黄战纪ios版,进入后你可以选择某个模式开始游戏,在游戏中你将选择某个君主,并在每回合中布局自己的卡牌或打击对方,直到对方的主将血量为0,则获取胜利。
1.选择一个你喜欢的君主,每个君主带有一个主动技能和一个被动技能。
2.用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵法)、阵(阵法)、器(装备)五种卡牌构筑一套战斗用的套牌, 套牌总卡牌的总上限数不固定,玩家可以根据需要在30-40张之间浮动。
3.在网络上随机匹配实力相近的对手,然后用你构筑好的套牌击败他的君主,获得胜利,赢取奖励。
玩法方面,大叔坦言借鉴了《炉石传说》的套牌组合方式和费用生成消耗机制,因为大叔觉得在玩过的TCG中,炉石的模式是最较容易上手的,对抗也比较激烈。
同时,大叔在游戏规则做了一些修改,也在技能设计时加了很多炉石没有的技能作用方式,在主公的装备和卡牌种类上也比炉石更加多样。这些改动是否合理,是否更加有趣,就依赖诸位的测试和评定了。
卡牌方面,“三国烽烟”包括总共有401张卡,分为君主卡,兵卡(又细分为步兵,弓兵,骑兵,谋士,异人,器械,黄巾,南蛮等等),将卡,装备卡(分为兵器卡,防具卡,坐骑卡),兵法卡,阵法卡(明阵,暗阵)。
目前401张卡牌全部在卡牌界面中查看属性和技能,但实际装实且能开被开到的卡牌大约有70张左右。其它的卡牌,我们后续会边制作边加入边测试。所以我们迫切的需要一些稳定的玩家帮助我们来共同完成这个梦想。
目前版本有些什么内容?
在新的版本中,我们实现了很多有趣的功能:
1.现在大家可以根据自己的需要选择君主组合套牌进行对战。
2.现在大家可以欣赏到所有的401张卡牌。
3.现在大家可以通过天梯对战获得铜币和积分奖励,并用铜币购买新的卡匣来获得新的卡牌。
4.现在大家可以根据积分获得官职,每天领取一份对应的俸禄。
5.现在我们可以通过网页,桌面版或者手机版来进行游戏(安卓版)。
后面的版本会更新什么?
1.装实更多的卡牌技能,以便让游戏更加有趣。
2.卡牌的分解,合成以及玩家间的自由交易。
3.让玩家能更多的参与到卡牌设计中来,我们将开放一个卡牌设计系统,所有达到一定条件的玩家都可以通过这个系统设计自己喜欢的卡牌并将它公诸于众,如果设计者的卡牌能获得一定数量玩家的支持,我们就将在游戏中实现它。在以后的游戏中,只要有玩家开到或交易这张卡牌,设计者都将获得一定的游戏币或现金作为专利费。关于这个系统的详细信息,我们会在之后的版本中公布。
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