刀塔霸业ios版是指最新推出的苹果手机版本,适配的是iphone和ipad端。刀塔霸业这款游戏植根于自走棋玩法,得到了V社的认可,并全力研发,如今大家可以在多个端口进行游戏。这里有跨平台畅玩,离线游戏,自主锦标赛,天梯匹配等丰富玩法。
刀塔霸业官方版是一款全新的独立版本游戏。在游戏里,你会与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。 在这款游戏里,获胜靠的不是微操作,而是高强的战略。
召唤不同的英雄,进行不同方位的排列,特色的属性组合,发挥出超强的战力;
多种模式不同的玩家,棋盘的难度可以调节,还可以挑战真人或者人机,熟悉英雄的各种玩法。
玩了一把教学,玩法有创新,不多说,很不错,但是也有缺点。首先我把画质开到最高也感觉模型有点粗糙(当然也有可能是我的手机问题)熊德的胡子都歪了你敢信?而且斧王的肌肉看起来也不太真实,感觉没有Dota2的画质好。然后会有一点点卡,主要是在战斗结束和战斗开始那会,战斗的时候倒是十分流畅。
简单点说,v社自走棋体验完爆多多自走棋,无论是画风还是打击感(很少有游戏能让我坚持30帧卡顿还玩下去的,刀塔霸业第一款)。
关于平衡性,因为没有参与内测,只看过主播玩,算半个云玩家,现环境已经不是猎人一家独大了,骑士 法师 猎人 刺客 战士都有发挥的空间,玩了6把,巨魔骑 六法各吃一鸡,可以说是百花齐放了,只是龙的体系个人感觉偏弱,一把三龙第七出门。
和多多自走棋比,目前唯一的缺陷是没有60帧版本,玩起来不够流畅,估计后期也会有优化,历史战绩和回放个人觉得也是可以发展的方向。
而且,刀塔霸业删除了信使(旗手)目前来看是多余的这一设定,这一点比多多设定的也是合理很多。
个人觉得v社只要在测试期继续保持高更新率,尽快优化画面流畅度,修复bug,是一定不会死的比A牌快的。
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